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《风暴英雄》黄金联赛第四赛季开启!东西赛区决赛回顾

2018HGC黄金风暴联赛的第四个赛季已于8月27日正式开始。包括SPT,CE,一支,BTG,KT,TeamNut,A-TEAM和RPG在内的八支顶级国内队伍将争夺冠军荣誉,高额锦标赛奖金,为期三周的巡回赛和为期一周的冒泡锦标赛。世锦赛总决赛的宝贵门票。

在刚刚结束的黄金风暴联赛东部和西部分区决赛中,来自世界各地的风暴队为我们带来了令人愉悦的表现。尽管中国队未能在东部分区决赛中取得好成绩,但让我们面对现实。只有利用CN Storm和韩国顶级球队之间的差距,他们才能成为国内黄金联赛的目标。以下编辑器将带您简要回顾一下刚刚发生的事情!

东部决赛

2018年东部会议的第二阶段将于北京时间8月17日至18日在韩国仁川举行。比赛系统是双输淘汰赛。游戏的第一天是BO3。除决赛外,其他所有游戏均为BO5,而决赛均为BO7。中方派出四支SPT,CE,The One和BTG参加战斗,而韩方则有四支,包括Gen.G,Tempest,Ballistix和Blossom。

比赛第一天,韩国队表现出了强大的实力。在中韩对抗中,他们以2比0击败中国队,与获胜者小组相遇,不幸的是中国队落入了失败者小组。在暴风雨项目中,韩国队拥有绝对优势,但我们不应该从0:2得分看这场失败。从形势来看,中国队仍然有很好的机会。例如,BTG面临当之无愧的世界排名第一的Gen.G队表现举止举足轻重,但关键时刻的判断和执行能力不足。TheOne曾经在与Ballistix的对抗中在场上拥有优势,但是比赛中不稳定的表现和紧张感最终导致他们未能将优势转化为胜利。

最后,赛季中期冠军Gen.G延续了半年的出色表现,并以不容错过的比赛赢得了东部决赛。 Ballisitix和Tempest位居第二和第三。

西部决赛

在西部决赛的另一端,由于欧美球队的参与,该国的注意力远低于东部联盟,但比赛的热情并不逊色。比赛于北京时间8月11日至13日在加利福尼亚洛杉矶的暴雪竞技场举行。Dignitas,Liquid,Method,Leftovers等四支欧洲队伍和HeroesHearth,Tempo Storm,Freedom和Octalysis等四支北美队伍参加了比赛。其中,有许多国际巨头在其他电子竞技赛事中大放异彩。最终,欧洲霸主迪格尼塔斯(Dignitas)赢得了冠军,一击未发,而“剩菜剩饭”和“自由”排在第二和第三。

在回顾了东西方决赛之后,编辑者和其他所有人一样,开始期待今年年底的“风暴世界冠军英雄”决赛。届时,来自全球所有主要比赛的风暴队将齐聚一堂,为玩家带来最高水平的风暴电子竞技赛事。我们也希望中国队能在这2-3个月的准备时间中努力训练,借鉴韩国和欧洲强大队伍的先进战术,在国际舞台上发挥应有的实力,努力取得令人满意的成绩。排行。

哪些中国队将代表CN Storm参加世界锦标赛?让我们关注国内黄金风暴联赛第四个赛季的精彩比赛!该游戏将在暴雪游戏官方渠道的主要直播平台上进行直播。

风暴英雄公开测试服更新:辅助全面削弱

0.75秒后,它将再次爆炸,造成很大的伤害。冷却时间为10秒。

在光标位置连续开枪,持续4秒钟。冷却时间为11秒。

激活粒子加农炮能力并增加射程3秒。重新启动会发射出破坏球,对附近的敌人造成伤害。冷却时间为5秒。

粒子大炮(Q)

加特林加农炮(W)

白灼激光(E)

在战斗中,控制平台将出现在三个位置之一,占领的初始状态为中立。

一旦玩家站在控制平台上而没有任何敌人,他们将以稳定的速度为球队取得占领进展。

如果敌人进入控制平台,占领状态将成为争用状态,并且不会获得或失去占领进度。

当团队的职业进度达到100%时,他们将占领控制平台。

只要团队继续占领控制平台,它就能以稳定的速度获得占领进度。

加班:当控制平台的占领进度将从99%达到100%时,如果有敌方英雄出现在控制平台上,或者控制平台刚刚离开敌人的占领,进度将保持在99%的球员没有动弹,进入了季后赛状态。

当一支球队的职业进步达到100%时,他们就是争夺胜利的一支。短暂的延迟后,控制平台将关闭,并且会出现由获胜者组成并由两名球员操作的Triglav保护器。

由于任何情况,职业进度都不会降低。

控制平台

特雷拉夫的保护者

新的沙盒自定义游戏:Volskaya Foundry

Volskaya Foundry的沙盒版本已添加到自定义游戏中。

与诅咒谷地的沙盒版本一样,这个战场最多允许10名玩家同时使用各种“作弊码”来测试他们的英雄和战场范围。

Volskaya Foundry沙盒还具有“ Triglav保护器”按钮,允许玩家立即在其英雄位置产生一名防御者。

车辆

所有车辆,包括《龙骑士》,《花园恐惧战》和Triglav Protector,现在都不受野战控制的影响。

排名与战地轮换更新

添加到轮换列表

Volskaya铸造厂

鬼矿

末日塔

从轮换列表中删除

黑心湾

Blacksis禁区

天宫

完整排名战场轮换清单如下:

永恒战场

诅咒谷

龙城

炼狱祭坛

蜘蛛女王墓

Volskaya铸造厂

战斗头中心

AI

所有英雄现在都将实施更灵活的策略

许多英雄的战术AI得到了改进,其中包括:

阿努巴拉克

阿尔萨斯

阿兹莫丹

轻翼

屠夫

法斯塔德

伊利丹

凯尔萨斯

Kerrigan

精英牛头人酋长

莉莉

维京人

玛法里奥

穆拉丁

纳粹博

雷诺

拼接怪物

希尔瓦娜斯

萨尔

其他

维拉

祖尔

祖尔金

请阅读我们最近的博客文章“幕后花絮:人工智能”,以了解有关即将到来的人工智能的更多信息。改进。

声音

英雄之声

增加了在英雄设置中选择的英雄语音的游戏音量。

改善英雄语音的3D衰减距离及其排他性,并可以打断其他语音线路。

接口

游戏内介面

旗帜

完成机制并占领雇佣军营地后放置的旗帜现在将显示旗帜所有者的名字。

治疗指标

添加了增加/减少治愈效果的指标。当英雄的治疗效果受到影响(例如安娜的生化手榴弹)时,它将出现在英雄的健康栏旁边。

小地图

现在,小地图上的英雄图标将显示英雄所面对的方向。

每日任务

增加了一个新的日常任务:“与“守望先锋”英雄一起玩2场游戏”。

社交

低于5级的玩家将不再能够使用聊天频道玩家列表向非好友玩家发送私人聊天。

但是,如果5级以下的玩家收到来自非好友玩家的私人聊天消息,则可以回复。

最爱

现在,玩家应该更容易区分集合中的拥有和未拥有的物品。

此外,物品价格现在仍将显示在未拥有的物品上。

改善了物品背景和边框的视觉效果,并增加了稀有度的颜色区分,使玩家可以更清楚地识别不同物品的稀有度。

英雄

被暗杀

专业的

协助

战斗类型

克罗米

阿巴瑟

轻翼

达卡

法斯塔德

卡拉辛

约翰娜

新星

富豪

被暗杀

克罗米

技能

时间陷阱(E)

现在将有一个独特的小地图图标

法斯塔德

其他

如果被敌人的技能,友善的技能或你自己打断,飞行(Z)将进入10秒的冷却时间。启用后,

飞行(Z)会在同盟频道上发送通知。

新星

全息诱饵(E)

视野范围从6增至12(现在与英雄相同)

天赋

4级

新效果:

将投射诱饵的距离,视野距离和全息诱饵的持续时间提高100%

已被删除

远程递送(E)

稳定的全息(E)

第7级

的新效果:

基本攻击还会使目标的物理护甲值降低10点,持续3秒

反装甲外壳(被动)

13级

范围从10%增加到15%

出色的灵能(Q)

设计师的观点:我们对负责的幽灵特工做了几处更改,其中大部分是对某些表现未达到预期的人才的更改。同时,我们认为我们应该制造防弹壳,更名是更现实的。

专业的

阿巴瑟

当敌人的技能,友善的技能或你自己打断时,深槽蠕虫路径(Z)将进入10秒的冷却时间。

Deep Groove Wormway(Z)在激活后会在同盟频道上发送通知。

协助

轻翼

如果被敌方技能或友善技能打断,相变(Z)将进入10秒的冷却时间。

激活后,相移(Z)将在盟友频道上发送通知。

卡拉辛

重返天堂(W)

冷却时间从8秒增加至10秒

魔法消耗从60点增加至65点

1级

每3次基本攻击的冷却时间减少从1秒增加至1.5秒

每3次基本攻击的治疗量从73点提高至96点

上升(被动)

精明(被动)

第16级

给予友军额外的治疗量从50%增加至75%

荣耀之击(Q + W)

这些变更的目的是通过将Karasim的治愈能力转移到感知和光彩上来增强这两种人才的能力。我们希望玩家在选择功能和治疗天赋而不是伤害天赋时具有与《铁拳卡拉辛》相同的活跃游戏风格。

富豪

治疗链(Q)

施法距离从8降低至6

的弹跳距离从8降低至7

主要目标的治疗量从334点降低至250点

后续反弹的治疗量从167增加到250

我们想提高Rega修复链放置位置的重要性,因此我们希望奖励可以充分利用此优势的球员和团队。为了实现此目标,我们减少了施法距离和技能范围,同时增加了反弹治疗与治疗总量的比率。

战斗类型

达卡

被敌人的技能或友善技能打断时,隐藏猎人(Z)将进入10秒的冷却时间。

约翰娜

报应之剑(R)

现在,将敌人击飞后,它会减速50%,持续2.5秒

魔法消耗从100点降低至90点

伤害从365降低至183

已从第13级移至

铁皮护盾不再需要将冷却时间减少4秒

从级别4移至

的健康恢复速度从10降低至1.5

的治疗效果从最大生命值的20%提高至30%

冷却时间从60秒减少至40秒

希望法(有效)

恢复大师(被动)

正义之击(Q)

保持您的位置(D)

的冷却时间从0.75秒减少到0.5秒

从7级移至

伤害从68增加至90

定罪(W)

最初的形状被揭露(E)

无尽的复仇(W)

击中2名敌方英雄并使其受到惩罚将减慢效果提高至80%,且效果不再消失

任务:惩罚一次击中4个敌方英雄。奖励:惩罚现在总是使敌人减速80%,且效果不再消失

使盾牌闪光致盲效果的持续时间增加0.5秒。您对受到眩晕效果影响的英雄的自动攻击将使眩晕效果的持续时间增加1秒,最多3秒

圣战(D)

(新人才)狂暴眩光(E)

明亮的灯光击败了敌人(Q)

伤害附近的敌人。每当天灾攻击敌人时,此伤害提高40%,持续5秒

已从第16级移至

新机制:激活后,将在约翰娜周围产生2个飞锤。用盾牌闪击击中敌方英雄会使此技能的冷却时间缩短8秒。冷却时间为30秒。

伤害从41增加至80

伤害加成从50%降低至25%

如果刑罚击中2个或更多敌方英雄,则伤害提高125%

吼声(Q)

燃烧狂怒(被动)

祝福之锤(主动)

(新天赋)圣怒(W)

新效果:现在还会使钢铁皮的持续时间延长2秒

狂热信念(D)

第20级

激活后,附近的盟友会获得相当于其最大生命值25%的护盾,持续3秒。用盾牌闪击击中敌方英雄会使此技能的冷却时间缩短8秒。此技能的冷却时间为60秒

持续时间从5秒减少至4秒

的冷却时间减少从2秒增加到3秒

天堂之怒(R)

坚不可摧(被动)

暴风雨盾牌(有效)

(新人才)耀眼的光芒(有效)

根据她的表现,自从Johanna首次进入时空枢纽以来,并不需要太多改变。她的才华选择和获胜率与大多数英雄一致,并且在主流游戏中几乎占有一席之地。尽管她迫切需要修改,但我们仍然借此机会组织她的人才树,以便她有更多有趣的人才可供选择。

最喜欢的调整

抢劫

请注意:此更改仅适用于当前版本更新后玩家购买的战利品。玩家已经拥有的普通战利品不会转换为稀有战利品。

现在,通过战利品页面购买的战利品将始终获得稀有的战利品,而不是普通的战利品。

奖励

请注意:在今年年初发布“风暴英雄2.0”之后仍未登录的老玩家将无法在获得更新补丁后获得此奖励。

购买战利品将不再获得恒星坐骑,而是获得恒星猛禽。

已删除升级到5级的1000宝石奖励。

新包装

英雄欢迎礼包已从收藏夹中移除。

新皮肤

安娜

特工模仿鸟

绿色的知更鸟

营救模仿鸟

潜行的知更鸟

午夜安娜

“光明的安娜”

暮色安娜

暮色安娜

安娜医生

模仿鸟

瓦里安

指挥官瓦里安

大司令瓦里安

侦察指挥官瓦里安

隐形指挥官瓦里安

滕德拉指挥官瓦里安

阿努巴拉克

死亡大陆阿努巴拉克·金

Auriel

Kuroi Sakura Auriel

Sora Sakura Auriel

阿兹莫丹

Lucky Aziz Jordan

决明子

Aranoch Warmatron Cassia

阿斯卡里战舰决明子

达卡

哈卡(D.Haka)

D.Va

迷彩D.Va

Global Pro D.Va

完美的Pro D.Va

X-​​Treme D.Va

卢西奥

Prime Ribbit Lucio

罗莎(Rosa Ribbit)Lucio

新星

月光寡妇制造者新星

追踪器

热棒涡轮示踪剂

瓦利拉

翡翠血牙谷

月长石血牙谷

扎里亚

金色赛博蒙·扎里亚(Zarya)

恢复的Cyber​​demon Zarya

安装

伊利丹的噩梦

伊利丹的黑暗噩梦

猩红色伊利丹的噩梦

看不见的马

星体猛禽-如上所述,当玩家购买带有宝石的战利品时,将获得此坐骑。

修订

修正了游戏中的错别字和提示文字错误。

艺术

Zelato:使用低图形设置时,Zeratul的遮罩在选择英雄时不会以奇怪的方式拉伸和扭曲。

黑心湾:修复了麦迪文和法斯塔德可以进入敌方风暴祭坛某些区域的问题。

幽灵地雷:右侧的内部城堡不再会击中进入大门的敌方英雄。

试用模式:现在“您要吃斧头吗?”单击“完成任务”按钮后,该天赋将正确授予基本攻击距离加成。

单击“重置才能”后,加尔鲁什将不再受到“敌人破坏”才能的影响。

关闭生成将不再导致AI英雄无限期地在堡垒大门前等待。

英雄,技能和才能

阿拉纳克(Aranak):如果目标在施放拉克希尔仪式时受到致命伤害,那么它将不再对死亡的目标施放。

暗黑破坏神:修复了一个问题,即另一个站在暗黑破坏神与目标之间的英雄可能会导致暗黑破坏神在使用暗影冲锋时无法跟着目标前进。

D.Va:使用喷气推进力摧毁黑心湾的酒桶将不再重置技能的冷却时间。

:修正了使用喷射推进器时D.Va有时无法激活愈合弹簧的问题。当

在投掷空投机甲时死亡时,将不会有D.Va重生之前无法指定的机甲。

如果机甲被摧毁,附近的无敌英雄现在将正确地给予经验值,并且游戏分数屏幕中D.Va的死亡人数将相应更新。

如果在机甲被摧毁的同时D.Va完成了引导核弹的任务,那么核弹的射程提示将不再消失。

加尔鲁什(Garrosh):肉体炸弹将不再打断Regal的幽灵狼。

在领导者身上使用具有残酷力量天赋的物理障碍物,不再会导致减少治疗效果的图标显示在健康栏旁边。

使用嗜血打击不再会使加尔鲁什的基本攻击目标自动变为最近的敌人。

在Braxxis惩罚区域面对敌人时,目标指定图标将不再放置在九头蛇上。

源氏:修正了一个问题,即如果源氏还剩下闪光次数,而敌方队伍也有源氏,则源氏的进攻将无法减慢源氏的速度。

解决了Flash对Sylvanas和Lunara的基本攻击会导致不同结果的问题。

伊利丹:诸如李敏的“力量之波”之类的可中断潜水的技能,将不再导致伊利丹暂时失去控制。

吉安娜(Jaina):修复了一个问题,即吉安娜(Jaina)和施法地点之间的地形无法通过时,无法施放水元素。

修正了错误地指出“冷血血统”天赋可以使冷却速度提高300%而不是200%的技能描述。这仅影响技能描述,天赋的实际效果没有改变。

:约翰娜:阻挡路径的技能(例如索尼娅的Arreite坑和塔萨达的力场屏障)将不再阻碍约翰娜在惩戒之剑期间的移动。

Leoric:修正了秘银锤天赋可能无法通过小兵和英雄击杀获得攻击速度加成的问题。

幽灵噬魂者天赋造成的百分比伤害现在正确地视为技能伤害,而不是基本攻击伤害。

Probis:浮动战斗文本现在将显示Probis在学习盾牌充电后从水晶塔获得的盾牌值,而不是每次跳跃都显示零。

Stokov:允许英雄改变立场的技能(例如Aranak的心灵感应和Stitch的弯钩)不再消除对受影响英雄的承重脓疱效应。

希尔瓦娜斯:凋灵射击将不再瞄准黑心湾的可摧毁枪管。

维京人失踪:在布莱克西斯罚球区开始之前的倒计时期间,不再可以插入大门。

一艘维京海盗被杀死后立即施放海盗船,这将不再阻止玩家在最终技能中使用迫击炮。

Teckis:“这是事实!”天赋的治疗提示将不再停止攻击,并在“机枪”效果持续时间结束之前消失。

泰兰德:在比赛开始前的倒计时期间,哨兵不再能够离开出发区。

维拉:被追踪箭头消灭的敌人英雄现在将被以下追踪箭头正确击中。

由暗影轮翻转天赋施放的羊角尖刺将不再显示生命线,并且无法选择。

扎加拉(Zagara):在笼罩肿瘤被覆盖的区域所见之前,不再会有短暂的延迟。

李敏:圣堂武士李敏现在可以正确地播放死亡音。

瓦莱拉(Valila):瓦莱拉(Valeira)偷袭时,敌方英雄将再也听不到瓦莱拉(Valeira)活跃才华的声音效果(例如残废的毒药)。

接口

热键:《龙骑士》和《花园恐怖》现在将正确执行强制移动命令。

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