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电脑怎么看显存容量大小

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显卡的视频内存容量的大小决定了视频内存临时存储数据的能力,并且在一定程度上还影响了显卡的性能。那么如何查看显卡的显存大小呢?让我向您展示一种检查视频内存大小的简单方法。有兴趣的朋友可以了解一下。

计算机如何看待视频存储容量

1。首先,我们在桌面上按Win + R打开运行窗口。

2。在运行窗口中输入“ dxdiag”,按Enter或单击“确定”。

3。弹出“ DirectX诊断工具”提示窗口,选择“是”。

4。点击窗口顶部的“显示”标签。

5.您可以看到图形卡的视频存储容量。

以上是计算机查看视频内存大小的操作方法。

独显和集成显卡怎么分别_显存

图形卡是计算机的最基本组件之一。没有图形卡,计算机将无法正常显示。图形卡分为离散图形(称为独立图形)和集成图形。那么,您如何区分它们呢?让我们一起了解吧!

最简单的区别(外观):

集成显卡是集成在主板或CPU中的显卡。集成在CPU中的图形卡也称为核心图形卡。

分立的图形卡以独立的板卡形式存在,可以通过图形接口在主板上自由插拔。

主要区别:

集成显卡通常没有视频内存。在工作时,它们需要占用系统内存的一部分作为视频内存,而作为视频内存的内存与独立显卡在速度和带宽方面有一定差距,因此性能低下是正常的。另外,由于内存被占用,将对计算机的整体性能产生一定的影响。

离散图形卡具有自己的独立视频内存,该视频内存不会占用系统内存,并且当内置视频内存不足时,它也可以共享内存作为视频内存。它在技术上领先于集成显卡,并且独立显示器具有一套独立的操作环境,并且核心计算还有更大的发挥空间,因此与集成显卡相比,性能得到了极大的提高。

集成显卡具有价格低和兼容性好的优点,其性能可以满足基本的办公室和小型游戏的需要。如果您不玩大型3D游戏和图形,视频等,则可以选择在购买机器时不需要单独的图形卡。

既然显存大小≠显卡性能,显卡性能应该怎么看呢?

在A Li的最后一篇文章中,我们充分讨论了视频内存对图形卡正常运行的巨大影响,但一件事是几乎所有玩家的共识:也就是说,视频内存的大小并不相同作为显卡的性能。我记得很多人担心被2G大显存gt610占据主导地位〜

当6系列图形卡问世时,2G显存的规格出现在gtx680等高端图形卡上。那时,2G显存已经是很多显存,甚至后来的GTX960显卡也具有2G版本。到今天,一些主流游戏可以以中低端效果打开。但是,当时的入门级图形卡GT610出现了如此大的存储容量。这件事的程度等同于GT1030显卡具有gtx1080ti之类的11G视频内存。因此,除了那一代图形卡的GTX660和GTX670之外,性能薄弱且只能用于增亮手机的GT610成为了爆炸性的卡。不道德的人把它放进盒子里,然后作为大型视频存储主机出售。消灭小白。实际上,该显卡当时并没有比同代英特尔的核心好多少,它是一种低功耗水平的显卡。

第一代牛卡GT610

为什么?为什么相同的高端卡具有2g的视频内存,但性能却如此弱?让阿里为您解答。

图形卡的性能取决于以下功能:

计算机容量,传输容量和存储容量与图形卡的三个因素相对应,这三个因素是图形卡芯片和流处理器的数量,图形卡带宽,视频内存大小和视频内存生成。

一个:GPU芯片

1:GPU芯片锁定图形卡的位置,确定图形卡处理数据的速度,并且是图形卡中的核心处理器。您可以通过查看图形卡的名称来判断图形卡芯片的质量。以Nvidia的gtx960为例。第一个数字表示图形卡的生成。代数越高,图形卡越新,功耗控制就越好,并且支持新功能。更多;第二个数字代表同一代图形卡中图形卡芯片的位置。一般来说,同代5号以上的图形卡性能更强。它可以管理接下来的3至5年的游戏。最后一个该数字通常为0。查看图形卡的名称,将图形卡放入图形梯形图中,并一目了然地了解性能和位置。图形梯形图末尾的图形卡通常可以运行具有1080分辨率的中高特殊效果的大型游戏。

此外,请注意图形卡芯片的频率。对于相同的图形卡芯片,使用不同图形卡处理器的产品在玩游戏时甚至可能相差约10帧。差异的原因很大程度上是由制造商本身造成的。增加或减少GPU显示核心的频率。目前,显卡芯片的核心频率在1500MHZ以上的非常好的性能范围内。

芯片比较表

2:流处理器是图形芯片的基本计算单元。显卡越多,工作能力越强。 GT610是由于流处理器数量不足,因此视频内存很大,并且没有计算能力。

二:传输容量,显卡带宽

在讨论图形卡带宽之前,我们必须首先了解视频内存的位宽。当我们购买图形卡时,视频内存的位宽将出现在图形卡参数的简介页上。一般来说,有64bit,128bit,196bit,256bit。以上。显卡的带宽受显卡的工作频率和位宽的影响。它是一个参数,用于衡量图形卡可以立即输出多少图像数据(哈哈,我是射击游戏,连拍输出),即传输容量的参数。一般来说,您需要购买最小宽度为128bit的图形卡。以下是用于计算图形卡可以立即输出的图像数据量的公式:

显存带宽=工作频率*显存位宽/ 8

如果图形卡的带宽很小,则图形卡的数据输出容量将受到限制。目前,应购买最小宽度为128bit且图形核心频率高于1000Mhz的图形卡。

好的,我上面所说的是除了视频内存的大小以外,影响图形卡性能的主要重要因素。另外,显存频率和显存的产生也将对图形卡的性能产生一定的影响。

良好的视频存储对于图形卡也非常重要

阅读之后,您知道如何从根本上判断图形卡的强度吗?哈哈,我要给您一个小任务,检查gt610的参数,然后尝试解释一下,为什么带有2G大内存的GT610的性能这么弱?

每天都有一点进步,请注意Ali,让我们一起快乐地玩电脑吧〜(Oye!)

不光看显存要看性能,GTX1660与RX590怎么选一篇看懂_测试

小学生会提出多项选择题,成年人说他们想要。选择游戏图形卡也是如此。仅看跑步成绩是不够的。它还取决于功能,功耗和静音的综合性能。

就图形卡的能耗而言,Nvidia的新一代基于Turing的图形卡可以说是具有代表性的。千元级别的GTX16系列是新一代的甜点级别的图形卡。游戏体验,功耗和发热量如何?刚巧我的弟弟开始使用新的ASUS TUF GTX1660显卡。利用开箱检查的功能,它可以与我几天前尝试过的RX590进行简单的比较。RX590跑得太远时被朋友带走,所以我没有拍照。

GTX1660显卡使用新的Turing架构GPU,支持DX12,并配备6GB GDDR5视频内存。非常适合使用主流1080P分辨率和2K分辨率玩游戏的玩家。

华硕的TUF GTX1660专注于游戏玩家,而TUF系列则是耐用性和防尘性的代名词。

华硕TUF GTX1660使用双滚珠轴承风扇,并具有IPX5级的防尘效果。

作为主流游戏图形卡,GTX1660并没有太多的热量和功耗,因此该设计改变了以前的GTX1060系列的豪华和笨重,但是它既简单又轻巧,可以放置在一个小箱子显卡正在运行。

华硕TUF GTX1660采用单8针电源和双卡插槽设计。同时,由于功耗不高,因此机箱电源的阈值较低,尤其是对于HTPC用户。

尽管它是小尺寸的图形卡,但ASUS TUF GTX1660配备了增强的背板,可有效避免各种不可预测的因素。

该接口提供DP,HDMI,DVI接口,基本上可以满足新老播放器的显示需求。当然,带有投影仪和100英寸大屏幕的小机箱将带给您更大的惊喜。我的大三学生打算像这样玩,然后骗他去做这样的游戏,是的,你猜对了,又是我。

TUF GTX1660配备了两个8CM双球轴承静音风扇,并具有IPX5防尘功能。对于沉重的游戏玩家,防尘和静音将使游戏体验更好。

我简要介绍了TUF GTX1660的结构,让我们看一下性能测试。

首先介绍其他硬件。测试配置如下:

CPU:i9 9900k

主板:华硕TUF B360 PRO游戏WIFI

图形1:ASUS TUF GamingRTX2060

显卡2:RX590

机箱:华硕TUF游戏GT501

散热器:Coolmaster MA620P TUF游戏版

电源:Coolmaster MASTERWATT 550W游戏版

内存:DDR4 2400发光条(支持AURA发光效果)

固态硬盘:Liteon T10 256GB

平台是相同的,即两个图形卡是不同的。让我们看一下两个图形卡的参数。

GTX1660基于Turing架构,GPU模型为TU116,采用12nm工艺,核心面积为284平方毫米,具有1408个CUDA单元,48个光栅和88个纹理单元。显存位宽为192bit,带有6GB GDDR5显存,频率为8000Mhz。

RX590使用Polaris30内核,具有3404个SP(请注意架构不同,尤其是A卡和N卡的原理完全不同,因此无法直接比较处理内核的数量),32个栅格,144纹理单元。256bit显存位宽,8GBGDDR5显存,显存频率为8000MHz。在某种程度上,Polaris30相当于新工艺的Polaris20复制品。简而言之,RX590相当于RX580的高频版本。

因为这两种结构和原理完全不可比,所以不要简单地比较数字。

1,3DMARK2013

DX12测试TimeSpy场景:

GTX1660和RX590分别为5822点和5159点。在DX12测试中,GTX1660获胜。

DX11测试Firestrike场景EX模式

GTX1660和RX590分别为6275点和6849点,通过DX11测试,RX580获胜。

光线追踪测试皇家港口场景

因为RX590不支持光线追踪,所以无法开启光线追踪测试皇家港口场景

。GTX1660可支持光线追踪,得分为1377。

2,古墓丽影11暗影

Tomb Raider 11的1080P分辨率阴影,超高的特效效果,DX12,GTX1660和RX590分别为65和63帧,GTX1660则是一次小小的胜利。

此外,更新的Tomb Raider 11可支持光线追踪和DLSS深度学习抗锯齿技术。 GTX1660也可以打开光线跟踪,但是您需要更流畅地体验光线跟踪和DLSS深度学习抗锯齿技术建议使用RTX20系列图形卡。

至于RX590,不支持上述新功能,因此没有测试。

3。地铁:离开

地铁:以1080P分辨率,超高特殊效果和DX12出发,GTX1660和RX590分别为39.17和37.85帧,而GTX1660则略胜一筹。

4,《最终幻想15》

“最终幻想15”具有1080P分辨率,超高特殊效果,并且DX12,GTX1660和RX590分别获得5836分和4676分,而GTX1660获得了胜利。

5,杀手6

杀手级6具有1080P分辨率,超高特殊效果和DX12。 GTX1660和RX590分别为114.46和113.20帧,而GTX1660则略胜一筹。

6。古墓丽影:崛起10

Tomb Raider 10具有1080P分辨率,超高特殊效果,DX12,GTX1660和RX590分别为86.30和83.90帧,而GTX1660则是一个小小的胜利。

7,孤岛惊魂5

“孤岛惊魂5”(1080P分辨率),超高特殊效果,DX11(无DX12模式的“孤岛惊魂5”),GTX1660和RX590分别为81帧和77帧,GTX1660算是一个小小的胜利。

可以看出,尽管RX580具有很大的内存,但是该架构缺少新的构想,因此各种测试都不如简单的GTX1660好。

让我们来看看功耗:

GTX1660的满载功耗为202W,而RX590的功耗接近290W。换句话说,两个图形卡之间的功耗差异超过两个40W荧光灯。

散热无法比拟,因为RX590似乎使用了三个风扇进行豪华散热。散热系统不同,散热无与伦比。

总体而言,借助图灵架构的新核心,GTX1660不仅具有较低的功耗和较低的发热量,而且性能还超过RX590。同时,由于高能耗,它可以完全满足更多小型机箱用户和升级旧大型机用户的需求。

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