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风暴英雄:全新到来的气息,塔爹重做成远刺_防御塔

终于该等了,哦,好生气!尽管已经有好几天了,但最近并没有太多时间或暴风雨。我终于在最近几天尝试了。我不得不说,我一直等到新英雄还是有点遗憾的时候。这所大学仍然是一场风暴。这已经玩了很长时间了,而且是断断续续的,但是我偶尔还是会玩。这次我也遇到了这么大的更新。当然,我想回来看看。 Taddy是我以前玩过的英雄,现在我已经改变了职业,成为一名刺客。但是,太神奇了。!

经过重做之后,我相信许多玩家已经扮演了塔爸爸。现在可以说,塔爸爸正受到暴风雨的困扰。也有很多新手玩家。我已经很长时间没有看到如此壮观的景象了。现在,老球员们激动得流下了眼泪。在我幸运的岁月中,有可能是天空注视着。重修塔楼之后,许多玩家仍然抱怨身体太脆弱了。的确,我玩了几场比赛,觉得损失很高,但没有救生技能,而且很脆弱。成为第二太容易了。没有队友保护就很难打球,因为这场风暴比诸如大声笑之类的Moba游戏更具团队友好性。最好找到熟悉的人或在黑暗中玩耍以更好地合作。现在,塔爸爸不得不说,清理士兵是一个快速的任务,而e技能已成为先前的重大举措。尽管将CD更改为普通技能后有点长,但它仍然非常实用。现在既有主q主w,也取决于您自己的选择。

《风暴英雄》狂鼠皮肤太还原 守望玩家纷纷表示嫉妒

《风暴英雄》最近更新了奥山战场,这是《魔兽世界》中最经典的战场之一。随着新地图的添加,还出现了一些非常结盟/部落的皮肤,例如“ Fandral” Muradin,“Drektal“ Regar”和各种著名的PVP西装,其中最亮的(盲眼)是Junkrat的橘皮。

上野坤认为,除了是狂热的爆炸爱好者和对金钱的贪婪外,地精和容克拉特在外表上没有什么共同之处,甚至可以说是不同的。如果要将背景中高2米的Junkrat做成矮人般高的小妖精皮肤,就可以将绿色皮肤染成看起来像小妖精,但是我们忘记了“风暴英雄”生产团队有100人和99人他们都是艺术家(滑稽),这个困难怎么会困扰他们?尽管动作模型并没有太大改变,但皮肤细节必须佩服设计师的大脑和执行力。

与“守望先锋”相反,最近发生的皮肤变得越来越上镜了。与去年相比,这款周年纪念皮只由“魔兽”艺术家制作。很少有人有购买欲望。看着“风暴英雄”的艺术团队,似乎比观看团队更喜欢那些英雄。世界驱逐舰D.va也是无数手表玩家期待的皮肤,性感而凉爽的泳装Tracer和Thunder Guard Zarya都展现了高水平的风暴艺术家。

但《守望先锋》团队的艺术家并非完全没有用。以前的暴雪IP联动皮肤和黑猫D.va也受到了玩家的欢迎,但相比于创造力,风暴团队似乎更好。难怪《守望先锋》玩家希望风暴艺术家如此多地在《守望先锋》中兼职。

《风暴英雄》即将到来的狂鼠和怀特迈恩重做_天赋

作者:NGA-Adder59

新提里斯法(New Tirisfa),是一个犯罪城市,警察在这里收受贿赂,罪犯逍遥法外。Whitemane在“ Scarlet Abbey”赌场的豪华顶楼套房中经营着该地区最大的犯罪帝国。无论是权衡交易,抢劫,盗窃还是敲诈勒索,每项业务都必须得到Whitemane的批准,并且必须分得一部分。但是现在情况有所不同。

奥菲亚(Ophea)厌倦了被猩红十字召唤。她邀请容克拉特和巴马·“重锤”科瓦尔斯基加入下属,并建立了自己的社会。看看怀特曼的脸和行为。唯一的问题是:组织需要启动资金。幸运的是,奥菲亚(Ophea)知道从哪里得到钱。

在猩红修道院中,每天晚上都有一大堆钞票从傻瓜的口袋流进赌场的保险库。如果他们能投票,他们可以赚很多钱。当然,金钱只是一方面。如果有人偷走了怀特曼的东西并且可以逃脱,每个人都会知道这座城市有一个新的冷酷角色。

奥菲亚(Ophea)的计划很简单:容克拉特(Junkratt)爆炸保险库后,就抢走了保险柜,巴马负责撤离。怀特曼(Whitemane)永远也不会想到任何人会如此勇敢(或愚蠢)来搬动猩红色十字架(Scarlet Cross)。这恰好是Ophea小组的最大优势。

不要瘫痪。如果不幸被捕,它们将沉入海中喂鱼。但是,如果这个城市教会了奥菲亚一个真理,那就是赌赢。

即将推出:Junkrat和Whitemane英雄重做

我们正在重做Junkrat和Whitemane,为他们带来更多变化和有趣的游戏风格。

Junkrat游戏更新

Jamison Falkes(又名Junkrat)是游戏中最受欢迎的《守望先锋》英雄之一。尽管他一直在环境中比赛,但他的才艺多样性并不理想。此更新使我们有机会创造有趣且互动的才华和超人选择,同时保留他的疯狂压抑。我们希望这些更改可以增强不太受欢迎的游戏风格,消除不必要的才能,同时使其他游戏风格的力量可与手榴弹发射器媲美。有了新的把戏,这位疯狂的爆破专家将在战场上散布混乱和灾难!

新人:

的1级​​天赋“炸死他们!”在用脑震雷或陷阱击中敌方英雄后的6秒钟内,“ junkrat”的正常攻击和基本技能的伤害提高了25%。

选择“卑鄙的恶棍”天赋后,如果Junkrat在其生命值低于50%时被英雄击晕,生根或攻击,Junkrat会丢掉一枚手榴弹作为临别礼物(特质)。

20级人才“我讨厌等待人!”可以用Rocket Cyclist支架代替Junkrat的标准支架(Z),移动速度提高150%,但冷却时间更长。

更新目标:

总体而言,我们希望保留Junkrat的标志性游戏玩法,同时为他的才华带来更多选择,并使更多的游戏风格成为可能。我们希望在Junkrat的伤害和压制能力之间取得平衡,同时确保面对它时不会有太多的挫败感。总体而言,Junkrat的新人才和再造人才比较强大。为了保持平衡,我们削弱了普通攻击和榴弹发射器的伤害。我们改变了陷阱,并调整了相关人才的职能,以使其更具吸引力。最后,火箭飓风的选拔率实在太低,因此我们希望提高其控制速度并添加强大的20级人才。

关注重点:

Junkrat精通区域控制,军队线清洁,并且机动性很强。这些功能在更新后不会受到影响,但是Junkrat将具有更多可选的新技巧,可以帮助他阻止敌方英雄或在爆炸中造成更大的混乱。具有关键目标和狭窄走廊的地图是容克拉特的天堂。他必须扮演!他的冲击波地雷和陷阱非常适合于组队,也非常适合他本人或队友的后续行动。

Whiteman游戏玩法更新

“猩红十字军”的首席检察官萨利·怀特曼(Sally Whiteman)不喜欢囚禁囚犯。无论是支持盟友还是惩罚圣光的敌人,怀特曼的游戏玩法永远都是残酷的。为了保留这种风格,我们“询问”了她的所有技能。

Whitemane的法力张力(她能获得的法力与影响战斗所需的法力之比)是我们认为需要重新考虑的主要领域。在测试服务器中,我们将减少Whiteman技能的基本法力消耗。由于她可以在耗尽魔法之前使用更多技能,因此我们减少了其伤害输出,以确保其力量不会失控。

我们还改善了她的互动能力,使她发挥狂热的天赋多了,这样她就可以治愈盟友,同时对敌方英雄造成伤害。她还获得了无限范围的治疗技能和新的任务天赋,因此她的燃烧鞭ash可以提供永久的增益。狂热的莎莉·怀特曼(Sally Whitemane)永远将邪恶从时空枢纽中清除!!

新人:

选择“查询祈祷”(任务)后,燃烧鞭子(E)将在击中英雄后永久增加生命值和法力值。

Whitemane的终极技能“神圣和解”(R2)将对英雄造成的25%伤害转化为法力值。

在20级时,怀特曼可以激活“狂热力量”,施加无限范围,无能为力的绝望乞求(Q),并对目标盟友施加永久狂热。

更新目标:

我们希望这些变化将使Whitemane在环境中处于牢固而健康的位置。经过多轮的反馈,调整和内部测试更改后,她的强度增加了,同时保留了独特的游戏性。她的提升主要来自回复法力值的大量天赋,对基本效果的额外恩赐以及与普通攻击相关的一系列天赋。善于处理狂热情绪的玩家可以获得极高的回报。希望您喜欢Whiteman人才树中的新合作!

关注重点:

《风暴英雄》即将到来的狂鼠和怀特迈恩重做

作者:NGA-Adder59

新提里斯法(New Tirisfa),是一个犯罪城市,警察在这里收受贿赂,罪犯逍遥法外。Whitemane在“ Scarlet Abbey”赌场的豪华顶楼套房中经营着该地区最大的犯罪帝国。无论是权衡交易,抢劫,盗窃还是敲诈勒索,每项业务都必须得到Whitemane的批准,并且必须分得一部分。但是现在情况有所不同。

奥菲亚(Ophea)厌倦了被猩红十字召唤。她邀请容克拉特和巴马·“重锤”科瓦尔斯基加入下属,并建立了自己的社会。看看怀特曼的脸和行为。唯一的问题是:组织需要启动资金。幸运的是,奥菲亚(Ophea)知道从哪里得到钱。

在猩红修道院中,每天晚上都有一大堆钞票从傻瓜的口袋流进赌场的保险库。如果他们能投票,他们可以赚很多钱。当然,金钱只是一方面。如果有人偷走了怀特曼的东西并且可以逃脱,每个人都会知道这座城市有一个新的冷酷角色。

奥菲亚(Ophea)的计划很简单:容克拉特(Junkratt)爆炸保险库后,就抢走了保险柜,巴马负责撤离。怀特曼(Whitemane)永远也不会想到任何人会如此勇敢(或愚蠢)来搬动猩红色十字架(Scarlet Cross)。这恰好是Ophea小组的最大优势。

不要瘫痪。如果不幸被捕,它们将沉入海中喂鱼。但是,如果这个城市教会了奥菲亚一个真理,那就是赌赢。

即将推出:Junkrat和Whitemane英雄重做

我们正在重做Junkrat和Whitemane,为他们带来更多变化和有趣的游戏风格。

Junkrat游戏更新

Jamison Falkes(又名Junkrat)是游戏中最受欢迎的《守望先锋》英雄之一。尽管他一直在环境中比赛,但他的才艺多样性并不理想。此更新使我们有机会创造有趣且互动的才华和超人选择,同时保留他的疯狂压抑。我们希望这些更改可以增强不太受欢迎的游戏风格,消除不必要的才能,同时使其他游戏风格的力量可与手榴弹发射器媲美。有了新的把戏,这位疯狂的爆破专家将在战场上散布混乱和灾难!

新人:

的1级​​天赋“炸死他们!”在用脑震雷或陷阱击中敌方英雄后的6秒钟内,“ junkrat”的正常攻击和基本技能的伤害提高了25%。

选择“卑鄙的恶棍”天赋后,如果Junkrat在其生命值低于50%时被英雄击晕,生根或攻击,Junkrat会丢掉一枚手榴弹作为临别礼物(特质)。

20级人才“我讨厌等待人!”可以用Rocket Cyclist支架代替Junkrat的标准支架(Z),移动速度提高150%,但冷却时间更长。

更新目标:

总体而言,我们希望保留Junkrat的标志性游戏玩法,同时为他的才华带来更多选择,并使更多的游戏风格成为可能。我们希望在Junkrat的伤害和压制能力之间取得平衡,同时确保面对它时不会有太多的挫败感。总体而言,Junkrat的新人才和再造人才比较强大。为了保持平衡,我们削弱了普通攻击和榴弹发射器的伤害。我们改变了陷阱,并调整了相关人才的职能,以使其更具吸引力。最后,火箭飓风的选拔率实在太低,因此我们希望提高其控制速度并添加强大的20级人才。

关注重点:

Junkrat精通区域控制,军队线清洁,并且机动性很强。这些功能在更新后不会受到影响,但是Junkrat将具有更多可选的新技巧,可以帮助他阻止敌方英雄或在爆炸中造成更大的混乱。具有关键目标和狭窄走廊的地图是容克拉特的天堂。他必须扮演!他的冲击波地雷和陷阱非常适合于组队,也非常适合他本人或队友的后续行动。

Whiteman游戏玩法更新

“血色十字军东征”的首席检察官萨莉·怀特曼(Sally Whitemane)不喜欢囚禁囚犯。无论是支持盟友还是惩罚圣光的敌人,怀特曼的游戏玩法永远都是残酷的。为了保留这种风格,我们“询问”了她的所有技能。

Whitemane的法力张力(她能获得的法力与影响战斗所需的法力之比)是我们认为需要重新考虑的主要领域。在测试服务器中,我们将减少Whiteman技能的基本法力消耗。由于她可以在耗尽魔法之前使用更多技能,因此我们减少了其伤害输出,以确保其力量不会失控。

我们还改善了她的互动能力,使她发挥狂热的天赋多了,这样她就可以治愈盟友,同时对敌方英雄造成伤害。她还获得了无限范围的治疗技能和新的任务天赋,因此她的燃烧鞭ash可以提供永久的增益。狂热的莎莉·怀特曼(Sally Whitemane)永远将邪恶从时空枢纽中清除!

新人:

选择“查询祈祷”(任务)后,燃烧鞭子(E)将在击中英雄后永久增加生命值和法力值。

Whitemane的终极技能“神圣和解”(R2)将对英雄造成的25%伤害转化为法力值。

在20级时,怀特曼可以激活“狂热力量”,施加无限范围,无能为力的绝望乞求(Q),并对目标盟友施加永久狂热。

更新目标:

我们希望这些变化将使Whitemane在环境中处于牢固而健康的位置。经过多轮的反馈,调整和内部测试更改后,她的强度增加了,同时保留了独特的游戏性。她的提升主要来自回复法力值的大量天赋,对基本效果的额外恩赐以及与普通攻击相关的一系列天赋。善于处理狂热情绪的玩家可以获得极高的回报。希望您喜欢Whiteman人才树中的新合作!

关注重点:

尽管玩家习惯的Whitemane游戏玩法并没有太大变化,但在后期阶段,她与攻击或侵略性英雄的新合作不容小under。例如,由于狂热力量的无限投射范围,当以伊利丹,暗黑破坏神或维拉为目标时,有可能在几秒钟内扭转局面。在与Whitemane的比赛中,即使她看上去无助或缺乏法力,也必须一步步谨慎。她的风筝,禁忌物和爆炸性治疗方法可能会成为您的噩梦...捍卫自己!

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