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《风暴英雄》狂鼠皮肤太还原 守望玩家纷纷表示嫉妒

《风暴英雄》最近更新了奥山战场,这是《魔兽世界》中最经典的战场之一。随着新地图的添加,还出现了一些非常结盟/部落的皮肤,例如“ Fandral” Muradin,“Drektal“ Regar”和各种著名的PVP西装,其中最亮的(盲眼)是Junkrat的橘皮。

上野坤认为,除了是狂热的爆炸爱好者和对金钱的贪婪外,地精和容克拉特在外表上没有什么共同之处,甚至可以说是不同的。如果要将背景中高2米的Junkrat做成矮人般高的小妖精皮肤,就可以将绿色皮肤染成看起来像小妖精,但是我们忘记了“风暴英雄”生产团队有100人和99人他们都是艺术家(滑稽),这个困难怎么会困扰他们?尽管动作模型并没有太大改变,但皮肤细节必须佩服设计师的大脑和执行力。

与“守望先锋”相反,最近发生的皮肤变得越来越上镜了。与去年相比,这款周年纪念皮只由“魔兽”艺术家制作。很少有人有购买欲望。看着“风暴英雄”的艺术团队,似乎比观看团队更喜欢那些英雄。世界驱逐舰D.va也是无数手表玩家期待的皮肤,性感而凉爽的泳装Tracer和Thunder Guard Zarya都展现了高水平的风暴艺术家。

但《守望先锋》团队的艺术家并非完全没有用。以前的暴雪IP联动皮肤和黑猫D.va也受到了玩家的欢迎,但相比于创造力,风暴团队似乎更好。难怪《守望先锋》玩家希望风暴艺术家如此多地在《守望先锋》中兼职。

《风暴英雄》新英雄狂鼠技能:能位移定身敌人

Junkrat是《守望先锋》中疯狂的使者,现在在《风暴英雄》中。准克拉特在《风暴英雄》中是一个远程刺客,不仅可以移动和锚定敌人,而且还会造成大量爆炸伤害。

Junkrat在“风暴英雄”中的技能继续了“守望先锋”中的物理比赛,与此同时,又增加了一种适合他个性的新动作-火箭自行车。首先让我们看一下Junkrat的技能。

送别礼物(特质)

死亡时,会留下5枚手榴弹,在0.75秒后会爆炸,每枚都会对附近的敌人造成250点伤害。如果震荡地雷埋在爆炸周围,则自爆会引爆地雷,并造成更大的破坏。

榴弹发射器(Q)

与《守望先锋》中的他一样,手榴弹也可以使用“风暴英雄”的地形弹起。

同样,可以通过抛物线原理将手榴弹放得更远。

手榴弹的数量是有限的,最多可以存储4层。榴弹发射器的冷却时间结束后,您可以立即补充所有层。

随着技能的提高,手榴弹也可以升级为射击或增加射程伤害。

脑震雷(W)

在地上放一个地雷。激活Junkrat的特征可以引爆地雷,对附近的敌人造成180点伤害,并将其击退。

Junkrat也将受到脑震荡地雷的影响,但不会受到伤害。应当指出,最多有1个活动地雷。

动物陷阱(E)

将陷阱放在地面上,将在2秒钟内准备就绪。第一个要走的敌人将受到130点伤害并被扎根2秒。

通过技能升级,陷阱也可以追赶敌人并咬人〜

像地雷一样,最多有1个活动陷阱

炸弹轮胎(R1)

制造配备摩托车发动机的炸弹。炸弹有500点生命值,可以持续15秒。激活后,Junkrat无法移动,但可以控制炸弹轮胎的移动。再次激活炸弹轮胎会立即引爆,击退附近的敌人,并对距爆炸中心不同范围的敌人造成450、600或750的伤害(您越靠近中心,伤害越高)。

炸弹轮胎可以移动很长的距离,但是如果长时间不引爆,则遥控炸弹轮胎也会失效。

就像《守望先锋》中的设置一样,炸弹轮胎也不是无敌的,可以炸掉。

火箭飓风(R2)

1.25秒后,Junkrat升空。在空中,您可以通过移动来控制着陆位置。准克拉特在3.5秒后着陆,对附近的敌人造成780点伤害,并激活了离别礼物。有点像主演电影《功夫》中从天而降的手掌吗?

Junkrat在5秒后再次出现在祭坛上,其移动速度提高了150%,直到被解除武装为止。

《风暴英雄》即将到来的狂鼠和怀特迈恩重做

作者:NGA-Adder59

新提里斯法(New Tirisfa),是一个犯罪城市,警察在这里收受贿赂,罪犯逍遥法外。Whitemane在“ Scarlet Abbey”赌场的豪华顶楼套房中经营着该地区最大的犯罪帝国。无论是权衡交易,抢劫,盗窃还是敲诈勒索,每项业务都必须得到Whitemane的批准,并且必须分得一部分。但是现在情况有所不同。

奥菲亚(Ophea)厌倦了被猩红十字召唤。她邀请容克拉特和巴马·“重锤”科瓦尔斯基加入下属,并建立了自己的社会。看看怀特曼的脸和行为。唯一的问题是:组织需要启动资金。幸运的是,奥菲亚(Ophea)知道从哪里得到钱。

在猩红修道院中,每天晚上都有一大堆钞票从傻瓜的口袋流进赌场的保险库。如果他们能投票,他们可以赚很多钱。当然,金钱只是一方面。如果有人偷走了怀特曼的东西并且可以逃脱,每个人都会知道这座城市有一个新的冷酷角色。

奥菲亚(Ophea)的计划很简单:容克拉特(Junkratt)爆炸保险库后,就抢走了保险柜,巴马负责撤离。怀特曼(Whitemane)永远也不会想到任何人会如此勇敢(或愚蠢)来搬动猩红色十字架(Scarlet Cross)。这恰好是Ophea小组的最大优势。

不要瘫痪。如果不幸被捕,它们将沉入海中喂鱼。但是,如果这个城市教会了奥菲亚一个真理,那就是赌赢。

即将推出:Junkrat和Whitemane英雄重做

我们正在重做Junkrat和Whitemane,为他们带来更多变化和有趣的游戏风格。

Junkrat游戏更新

Jamison Falkes(又名Junkrat)是游戏中最受欢迎的《守望先锋》英雄之一。尽管他一直在环境中比赛,但他的才艺多样性并不理想。此更新使我们有机会创造有趣且互动的才华和超人选择,同时保留他的疯狂压抑。我们希望这些更改可以增强不太受欢迎的游戏风格,消除不必要的才能,同时使其他游戏风格的力量可与手榴弹发射器媲美。有了新的把戏,这位疯狂的爆破专家将在战场上散布混乱和灾难!

新人:

的1级​​天赋“炸死他们!”在用脑震雷或陷阱击中敌方英雄后的6秒钟内,“ junkrat”的正常攻击和基本技能的伤害提高了25%。

选择“卑鄙的恶棍”天赋后,如果Junkrat在其生命值低于50%时被英雄击晕,生根或攻击,Junkrat会丢掉一枚手榴弹作为临别礼物(特质)。

20级人才“我讨厌等待人!”可以用Rocket Cyclist支架代替Junkrat的标准支架(Z),移动速度提高150%,但冷却时间更长。

更新目标:

总体而言,我们希望保留Junkrat的标志性游戏玩法,同时为他的才华带来更多选择,并使更多的游戏风格成为可能。我们希望在Junkrat的伤害和压制能力之间取得平衡,同时确保面对它时不会有太多的挫败感。总体而言,Junkrat的新人才和再造人才比较强大。为了保持平衡,我们削弱了普通攻击和榴弹发射器的伤害。我们改变了陷阱,并调整了相关人才的职能,以使其更具吸引力。最后,火箭飓风的选拔率实在太低,因此我们希望提高其控制速度并添加强大的20级人才。

关注重点:

Junkrat精通区域控制,军队线清洁,并且机动性很强。这些功能在更新后不会受到影响,但是Junkrat将具有更多可选的新技巧,可以帮助他阻止敌方英雄或在爆炸中造成更大的混乱。具有关键目标和狭窄走廊的地图是容克拉特的天堂。他必须扮演!他的冲击波地雷和陷阱非常适合于组队,也非常适合他本人或队友的后续行动。

Whiteman游戏玩法更新

“血色十字军东征”的首席检察官萨莉·怀特曼(Sally Whitemane)不喜欢囚禁囚犯。无论是支持盟友还是惩罚圣光的敌人,怀特曼的游戏玩法永远都是残酷的。为了保留这种风格,我们“询问”了她的所有技能。

Whitemane的法力张力(她能获得的法力与影响战斗所需的法力之比)是我们认为需要重新考虑的主要领域。在测试服务器中,我们将减少Whiteman技能的基本法力消耗。由于她可以在耗尽魔法之前使用更多技能,因此我们减少了其伤害输出,以确保其力量不会失控。

我们还改善了她的互动能力,使她发挥狂热的天赋多了,这样她就可以治愈盟友,同时对敌方英雄造成伤害。她还获得了无限范围的治疗技能和新的任务天赋,因此她的燃烧鞭ash可以提供永久的增益。狂热的莎莉·怀特曼(Sally Whitemane)永远将邪恶从时空枢纽中清除!

新人:

选择“查询祈祷”(任务)后,燃烧鞭子(E)将在击中英雄后永久增加生命值和法力值。

Whitemane的终极技能“神圣和解”(R2)将对英雄造成的25%伤害转化为法力值。

在20级时,怀特曼可以激活“狂热力量”,施加无限范围,无能为力的绝望乞求(Q),并对目标盟友施加永久狂热。

更新目标:

我们希望这些变化将使Whitemane在环境中处于牢固而健康的位置。经过多轮的反馈,调整和内部测试更改后,她的强度增加了,同时保留了独特的游戏性。她的提升主要来自回复法力值的大量天赋,对基本效果的额外恩赐以及与普通攻击相关的一系列天赋。善于处理狂热情绪的玩家可以获得极高的回报。希望您喜欢Whiteman人才树中的新合作!

关注重点:

尽管玩家习惯的Whitemane游戏玩法并没有太大变化,但在后期阶段,她与攻击或侵略性英雄的新合作不容小under。例如,由于狂热力量的无限投射范围,当以伊利丹,暗黑破坏神或维拉为目标时,有可能在几秒钟内扭转局面。在与Whitemane的比赛中,即使她看上去无助或缺乏法力,也必须一步步谨慎。她的风筝,禁忌物和爆炸性治疗方法可能会成为您的噩梦...捍卫自己!

风暴英雄:爆炸创造混乱!爆破艺术家狂鼠PTR试玩报告

NGA风暴英雄的这篇文章,作者:精神也是如此

英雄评论

Junkrat-从《守望先锋》来到时空中心的第七位角色。作为一次暗杀,他继承了《守望先锋》系统的“优良传统”。这个“坏”英雄肯定会引起对手的头痛。没完没了

他具有强大的攻击能力,各种炸弹爆炸,甚至普通攻击都具有100%飞溅伤害,可以迅速清除部队,野外怪物或敌方英雄的防线。

的身体非常脆弱,但是成角度的陷阱和地雷将使各种敏捷奔忙的英雄在骑行前先思考一下。

爆炸是艺术,容克拉特带您飞翔〜

长处和短处

优点:

超水平消费。没有蓝色条,超范围,使Junkrat在消费和直接抑制方面具有天然优势。

区域控制。炸弹陷阱和地雷的结合可以有效地抑制固定区域,这在争夺固定机制时非常有效。

阵型破坏。[震荡地雷]具有很长的击退距离,隐藏了投射动画,并且经常会意外地“炸开”敌人的阵型。

清除该行。散布在普通攻击和炸弹的范围内可以轻松清除部队的范围。

缺点:

可行性。血容量低,没有恢复能力,生存需要助手的照顾。

突发输出。如果没有稳定的伤害爆发,那么当您需要专注于第二个人时,它将有些无能为力。

残局收获。残局表现不佳,缺乏稳定的受伤手段。

技能介绍和提示

离别礼物(D):死亡时投下5枚手榴弹,每枚榴弹在0.75秒后爆炸,对附近的敌人造成250点伤害。

引爆地雷(D):引爆激活的脑震荡地雷。

伤害很高,射程很小。在正常情况下,效果是有限的。它可以与第十级火箭一起使用以消耗塔防。

手榴弹发射器(Q):冷却12秒,充电4层

发射一枚手榴弹,该榴弹会在路径尽头或击中敌人时爆炸,对附近的敌人造成117点伤害。手榴弹可以越过地形。对建筑物的伤害降低了50%。最多可以存储4张照片。可同时恢复手榴弹发射器的冷却时间,以用于所有用途。

投掷阶段(从手榴弹发射到第一次着陆)具有独立的投掷范围。飞行过程可以跨越各种地形和单位,但是当其撞击地形或敌方单位时,它将直接爆炸并且无法反弹。

弹跳阶段(从第一次着陆到最后一次爆炸),具有固定的弹跳长度,无法越过地形,在遇到地形时会反弹,在遇到敌方单位时会立即爆炸。

使用ALT-Q可以忽略投掷阶段,并直接朝着朝向释放手榴弹。有时在近距离,您可以使用此技术来防止手榴弹飞过敌方英雄。

脑震雷(W):冷却时间16秒

在地上放一个地雷。按下特质按钮可以激活地雷,对周围的敌人造成180点伤害并将其击退。准克拉特也受到地雷振荡的影响,但并未受到伤害。一次只能激活1个地雷。

这是Junkrat的核心技能。击飞效果可以跨越地形和建筑物。请用心对待每一个脑震荡。

使用它可以吹倒踩在陷阱上或放错位置的敌人,并与队友一起杀死它们(您也可以展现出超凡的几何力量并将敌人炸成钢陷阱)。

当敌人在团战中冲锋时,它用来划分战场,摧毁编队并摧毁火力以保护队友。

更安全时,它也可以用于消耗或清除线路。

钢陷阱(E):冷却12秒

在地上放一个陷阱。陷阱将在2秒后生效,并将对踩踏的第一个敌人造成130点伤害,并持续2秒。最多可以同时激活1个陷阱。

延迟时间略长,因此在进攻时更难以使用。通常建议将其置于防御位置。

将由非英雄单位触发。放置士兵时,请远离士兵队伍。草更好。

建议与传奇肌肤搭配使用。原始皮肤的陷印颜色范围较大且更显眼,而传奇皮肤的陷印则相对低调(陷印颜色会随皮肤而变化,您可以根据地图颜色选择“保护色”)。

炸弹轮胎(R1):冷却80秒

制造一个拥有500生命且持续15秒的电炸弹。激活后,Junkrat无法移动,但可以操纵炸弹轮胎。炸弹轮胎技能可以再次激活,立即引爆,击退附近的敌人,并对中心的敌人造成750点伤害,对中心以外的敌人造成450点伤害。

轮胎损坏严重,健康程度低,并且会受到各种控制技能的影响(目视检查会减少被动控制时间),因此通常很难爆炸出预期的效果。

如果主体在引导过程中被打断或杀死,轮胎将立即终止,因此释放时请选择安全的位置。

火箭奔跑(R2):冷却时间100秒

1.25秒后,Junkrat弹向空中。在空中时,他可以调整着陆位置。3.5秒后,Junkrat降落,对周围的敌人造成780点伤害,并激活了分开的礼物。降落后5秒钟,Junkrat重新出现在风暴大厅中,并获得150%的移动速度加成,直到其下马。

自爆炉石,一种相当另类的半条命技能。

爆炸不会给敌人经验。

复活火箭具有250%的移动速度(150%的奖励+ 100%的移动速度,相当于原始移动速度的2.5倍),足以支持Junkrat第二次迅速加入战场。

光圈的移动速度等同于骑马,普通英雄无法逃脱。

人才引进和体裁

1级

增加一点角度以增加弹跳阶段的长度,包括反弹距离,这等同于增加手榴弹的覆盖范围。通常情况下,可以有效提高技能的命中率。

长引信更倾向于区域控制,并且在使用中相对被动。

触发器很难控制。

4级

爆炸美学平滑的加成,手榴弹本身的基本伤害较低,需要此才能作为补充。在后期阶段,三枚具有16级天赋的手榴弹会造成相当大的爆破伤害。

第7级

魔鬼的脚步和粗大的牙齿取决于情况。通常,大钢齿更简单,更常见。

粘性陷阱只有当面对无位移的敌人时,它才具有正值,这是相对罕见的。

13级

Skystalker提供出色的移动性并支持高速。建议在地形和节奏复杂的地图上使用。

雷电恐惧症收入简单稳定,在正常情况下是普遍的选择。

追逐和咬人很有趣,但实际效果却中等。

第16级

快速装填和分散手榴弹请参阅阵容选择。快速装弹可提供更强的消耗能力,而散射手榴弹可弥补一定的脉冲输出。

迅速爆发通常是有利的,而且竞争力相对较低。

第20级

带the徒的人肉火箭炮,可以大大缩短火箭的冷却时间,并可以在后期改变游戏的才能。

更换炮弹!比较简单实用,如果您对其他人才不感兴趣,可以选择。

沉迷于炸弹收入看起来还不错,但是困难在于贪婪很容易被淘汰,很难达到预期的效果。

单击“单击”。当击中多个敌方英雄时,无法叠加,这非常无味。

推荐人才

一种更全面的常规人才得分方法。

消耗手榴弹,保护陷阱,合理使用脑震荡地雷,使用shot弹枪进行AOE爆炸,使用火箭弹进行消耗,最终或挽救生命(偷回家)。

总结一下:

《风暴英雄》中的Junkrat符合原始角色的形象和位置,是一个疯狂而有趣的角色。技巧和巧妙的道具组合将是这一角色的关键。根据操作技巧,如果您想很好地使用Junkrat,无疑会具有一定的战略意识。

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