首页 风暴英雄直播正文

《风暴英雄》 菲尼克斯小规模攻略

作者:f sauce loo la la la la

前言

Phoenix已于昨天在美国服务器上启动。玩了一天之后,我有点小心(5、6快,7、8联盟,白金级中只有2个),这是个好主意,可以与您分享。

总体强度爆炸,清理了界线,在比赛场地和比赛小组中生存,建议优先使用第一个禁令。

凤凰城第一天的胜率最高

技能介绍

特点:盾牌储能

Fenix拥有永久性的800点防护罩,如果在5秒钟内没有损坏,它将以每秒80点的速度恢复防护罩。

提示:类似于穆拉丁的被动恢复,凤凰城也没有蓝条,可以使用特征返回盾牌进行漫游,并使用漫游过程中的时间返回盾牌。不建议将其一直按住。

*我不知道是错误还是显示问题。 Phoenix的DOT伤害将直接反映在健康栏上,而不是在盾牌上。测试后,出现显示问题。 DOT损坏将显示在健康栏上,但扣除的血液将在防护罩上扣除。

等离子轻刀(Q)CD:12秒

在凤凰城附近的目标点发射激光束两次,造成150点伤害,并使敌人减速25%,持续4秒。

技巧:主要的伤害技能。最大半径6大约与后排a的平均距离(5.5)相同,但是光炮的射程为5,因此最长的距离q将阻止光炮。到时,只能使用阶段炸弹至A级(范围6.5)。圆的角速度是恒定的。半径较大时,圆会更大,可以击中更多的人,并且线速度更快;圆圈较小,圆圈可能人数较少,并且线速度较慢,但​​可以保证将目标旋转2圈(主要Q才能旋转3圈),因此当您单抓或聚焦时,可以考虑坚持面对Q。

武器模式(W)无CD

激活后,在武器模式:光中继枪和武器模式:相炸弹之间切换。

武器模式:阶段炸弹

普通攻击范围增加1.5码,对附近的敌人造成25%的额外伤害和飞溅伤害。

武器模式:广济大炮

普通攻击速度提高了150%。

诀窍:将这两点放在一起,然后说:

1。 W更换武器需要0.5秒

2。 Hikari Cannon是单发伤害,初始伤害为96,攻击距离为5(小于一般后排的5.5范围),攻击速度为1.85,比Vera(1.67)快,并且几乎像Illidan( 1.82))。伤害很高,打人/上司主要用光了大炮。

3。相炸弹是AOE伤害。 AOE的范围略大于毛梅的q。初始伤害为120,攻击距离为6.5,攻击速度为0.74。相炸弹通常用于清理线路和打野。团队战斗的拉拔阶段可以用来戳前排和AOE后排。单个DPS不如光中继枪好(单个DPS是光中继枪的一半,它将始终命中两个目标。伤害与光ika大炮相同,因此,如果可以命中3个或更多目标,则相炸弹的总伤害会更高)

4。骑行时W不会下马

中断(E)CD:15秒

折叠到目标位置,在0.5秒后开始相移,然后在0.75秒后到达。

提示:

范围是一般的,类似于Genji d。可以中断前0.5秒,也可以输入15秒CD。从传送开始到结束的0.75秒基本上是无敌的。泥潭可以测试它。我试图清除Ke Zong的锁链,并避免使用Tracer。原则是删除原始模型并在目标位置创建一个新模型。模型。另外,在传送过程中,另一方看不到目的地,这与希尔瓦娜斯的E不同。

最高技能

:Purification Salvo(R1)CD:75秒

被引导进行1.5秒的激光扫描,并瞄准凤凰城前的敌方英雄。制导结束后,向每个锁定目标发射5枚导弹。每枚导弹造成86伤害。对减速的目标造成50%额外伤害。

小贴士:这是主要的选择,破坏程度不错,可以用于收获。在启动过程中可能会中断。进入10秒的CD,扫描范围大约是半圆形相弹的攻击范围的两倍。制导完成后,导弹将忽略该距离,并将被无敌/时间停顿/玛维德等逃避。(子弹会击中但不会造成伤害,Zeratul可以考虑掩盖其队友)。凤凰号导弹在发射过程中的死亡将导致炮弹消失。扫描时,您无法升级或使用其他技能。开车前请注意尽可能减速,并且还计算了队友的减速。

行星破碎大炮(R2)CD:100秒

0.5秒后,将一道强力光束引导穿过战场,持续4秒,每0.25秒对击中的非建筑敌人造成105点伤害。

提示:这是一个伟大的梦想天赋,伤害非常高,完全击中(1680伤害)大约等于两次火焰爆炸(1级810伤害)。无限距离,宽度大约等于半藏龙魂的中心区域。它可以在一段时间内用于控制舞蹈/帧,更经常地,它可以用于划分战场。例如,从一侧看,冲向另一侧的人将不敢回去,类似于Probis Gate的用法。

介绍

1。 Phoenix没有蓝条,无源盾牌恢复功能,电池寿命最长,基本上不需要回家。清晰的线条和快速的打法,可以用来刷黑心湾/蜘蛛女王墓的两条路线(但不建议这样做,太浪费了,凤凰城的正面能力太强了),不消耗法力,并且具有不怕被抓。

2。也有可能成为单线英雄,特别是如果对手没有再生血的能力,使用特质盾牌来换血,而没有盾牌就返回时。但是还是不建议这样做,走路太强了。

3。如前面的特征中所述,特征需要花费一些时间才能返回到盾牌,并且线条会快速清除。建议您在早期阶段与前排一起走,然后再走到另一条路去做gank / jungler。自我伤害很高。使用q的伤害和减速度,再加上广济大炮的dps,您可以单独造成大约2/3维伤害,其他人和伤害很可能会杀死。

4。如果您在野外玩耍,基本上只使用盾牌来击败Fatty / Pumpkin / Sheephead,而且您不会流血;如果玩萨满/ F4,则需要其他人承受伤害。相弹加Q命中,速度非常快。

5。团队战斗的主要伤害来自Q和广济大炮。最好配备可以稳定减慢速度的前排(2234 / Muradin / Shit Stitching Monster)。 Q人才的主要描述将在后面详细补充。

6。团队通常先向前方戳相炸弹A两次,然后在侧面/侧面用q击中伤害,然后轻炮攻击射击目标(否则,相炸弹可以继续击中AOE),造成一点伤害,在盾牌消失后,根据情况选择:e返回盾牌,等待cd播放另一盘;开大杀,注意对面的打断技能; e死去(第4级有个杀死重置的天赋,可以显示)。

7。受限区域地图可以使用e穿越地形,以加快上下步行的节奏,与Genji的游戏风格类似,尤其是在底部排在正前方的情况下。

8。凤凰的屁股太大了。毕竟,阿兹莫丹的下半身,只要有安全感,就可以转到该位置。当人为力量场时,它可以完美地将厄运塔下的草堵住。如果单击取消重置,则可以梳理后,回到源氏2号,或成为人类无限的力量领域。

9。一般来说,这位英雄需要更好的整体视野,在早期使用特质和非管理特征漫游/丛林争夺节奏,并在团队战斗中爆炸。但是请注意,如果e返回Phoenix,则只能向后扔W。在降低16 cd之前,仍有一定的真空度。请不要太死板。

人才推荐

1。主Q流

当前的主要Q被认为是最强的才能。热门热词中最高的获胜率/选择率是主要的Q,也推荐了许多美国主播

人才速记:1-1-1-1-3-1

在1级Q中,每位英雄可以增加0.75点的单位防御力。 30层后,任务完成奖励Q将再增加一圈,上限为100层。

主要的Q核心人才,请尽快完成30级Q转任务,并完成100级辞职

第4级:该天赋可以使减速目标的速度提高10%,最高达到40%,持续4秒

实际上可以考虑4级人才。这个天赋实际上非常好触发,因为q的减速度持续4秒。如果前排可以减速,那么它的作用会更大。广济大炮的攻击速度为1.85,以13 w级时狼人的移动速度仅为30%来考虑,而这个才华仅在4级时。

此外,您还可以考虑杀死英雄以重置电子冷却,只要附近的敌方英雄死亡,就可以触发它并将其用于表演。

点击率最高的是盾牌耗尽的30%移动速度加成,持续5秒,也可以考虑。但是我个人没有盾就回去了。

等级7问题:减速的目标额外造成50%的伤害

是主要的Q核心人才,然后强调为什么最好让前排的人放慢脚步,当然,您可以自己触发它。我认为这是同一级别上最强大的人才,即使您没有Q,也可以使用它。

10级:学习R1的可能性很高,请参见上述最终技巧的提示

等级13 e闪烁4秒后获得40点护甲点

我感到拥有40副盔甲的状态非常好,尤其是当电子脸被收起/打开时。

在同一层中,您实际上可以单击它们。最热的地方是平坦的A后盾。您可以参考它;

此外,如果护士继续为您挤奶,您可以考虑使用一种能在治愈后恢复20%愈合量的防护罩。它必须由真实的健康条治愈才能触发,并且在血液充满时无法触发。

在同一层楼上还有一个被动护盾,可获得15%的法术护甲。感觉太弱了,不建议使用。

等级16,降低了0.5秒的技能CD

主要Q流的核心才能是战斗动能。以光机大炮的1.85攻击速度,Q / E不仅限于英雄单位。它也可以用于丛林和boss战斗。。如果刷子不间断,则第一轮q旋转3次,第二轮q冷却。

实际上,每个处于同一水平的人才都非常强大。第一个是,广济大炮每命中3A,就会对目标英雄的最大HP造成6%的额外伤害。巨型复仇女神的特殊版本,完成了Vera 16Manticore(三倍命中者额外造成5%的最大生命伤害),而我们无能为力的攻击速度比Vera快(1.85对1.67)。

另一个是,有盾牌时,凤凰的所有伤害提高15%,这很简单明了。这是hotslog中最高的选择率。

等级20向Q的敌人发射导弹(它是R1的导弹,但此天赋不需要等级10点的R1)

因为我的打法主要是一套,所以这个天赋可以使每组的伤害最大化,并且由于它是由q触发的,因此必须放慢速度,并且必须能够触发50%的额外伤害导弹。

同一层的其他天赋非常强大,可以考虑将该优势提高到A级(广机炮的攻击速度提高到200%,相弹距离加成提高到2.5),广机炮站,无限刷Q

的缺点是您可以选择弹簧兄弟盾牌(受到致命伤害时,获得盾牌的3/4,CD 120秒)

2。主A级轻型火炮及其后炮弹

我尝试了一次或两次,仅供参考,但我觉得Ping A流程与后期人才Ping A Villa相同,每秒仅需要20个级别。

人才速记:3-4-3-1-4-1-2

第1级,当您行走A时,会额外获得30%的A伤害

A级核心才能,触发条件是决明子的特质。

第4级,此天赋是盾牌消耗5秒的30%移动速度加成

配合第7级天赋主动盾牌消耗,请参阅主要的Q流第4级天赋说明

如果您没有在7级使用主动式盾牌,则仍然可以点击a来提高减速目标的速度

等级7的主动光消耗防护罩,使等级A的伤害提高x%,持续5秒,x等于(防护罩消耗)/(防护罩上限)* 80%,也就是说,完全消耗防护罩可以增加80%甲伤

此天赋主要用于消耗盾牌后的A级,并使用13级A级后盾来退还盾牌(使用相弹的AOE退回盾牌,然后向上战斗)

这个天赋仍然有点战斗。我怕被第二。如果您不这样战斗,则可以单击减速的目标造成额外的50%伤害,或者闪动以获得额外的125%攻击速度。

10级:学习R1的可能性很高,请参见上述最终技巧的提示

13级单位A等同于一个盾牌,盾牌A的伤害为20%,血量减少10%,但盾牌数量增加20%(也算出相弹AOE伤害)

平板A流的核心才华,后期的电池寿命很糟糕。

等级16的Hikari Cannon对A的三击会造成目标英雄最大生命值的6%额外伤害

如果主相炸弹击中了远方的戳,则在单击盾牌时,所有凤凰的伤害将提高15%。

请参阅主要Q流中对16级人才的描述

20级,增强Flat A(黄机加农炮的攻击速度提高至200%,相弹距离增加至2.5)

达到A级的核心才能可以达到20级,从而摧毁世界。

《风暴英雄》En Taro Adun!——菲尼克斯攻略

技能分析

盾牌储能(D):

Phoenix的特殊机制相当于(第1级)总HP 1977 = 1186(HP)+ 790(盾牌金额)。其中,盾的数量可以从战斗中恢复,这相当于穆拉丁的特质。作者将屏蔽储能的特性分为几个部分来理解:

从战斗中恢复的盾牌数量。无论是单线/团队战斗方面的骚扰还是对手的鲜血交换,这都给Phoenix带来了优势。凤凰城可以在不喝水或没有补充资源的情况下获得补给,而对手英雄则需要喝水。水/辅助疗法。这实际上带来了血容量方面的优势;

虽然可以在退出战斗后恢复盾牌数量,但这是在将所有实际总HP数量划分为盾牌数量的很大一部分之后,盾牌数量可以立即被清除瓦王粉碎了盾牌。更为关键的一点是不能通过辅助治疗来改善(请参阅下面的第13级天赋快速充电),这意味着当Phoenix盾牌数量为0时,团队战斗会立即爆发并要求Phoenix进入战场输出,真实血容量与1D(1324),1次闪光(1332),1个地雷(1509)相比非常低(1186),加上Phoenix的低血容量和肿模型的特征,这导致Phoenix在没有Phoenix的情况下极低的伤害承受能力盾牌。它经常在瞬间蒸发,注意狭窄的盾牌确实不适合其他英雄注意血量,而且他们经常死亡。

在不遭受任何伤害的情况下退出战斗需要5秒,而完全重新获得盾牌则需要10秒。这意味着Phoenix需要整整15秒钟才能完全恢复健康。如果它是普遍存在且未知的aoe,例如Hanzo W,Minion普通攻击,菠萝W,马尔法W中断,需要更长的时间;

根据之前的分析,这在很大程度上决定了Phoenix的主要游戏玩法:有盾牌和无盾牌时的输出(相对而言);当阵容非常依赖Phoenix的输出时,它甚至极其珍惜您的盾牌数量;

等离子轻刀(Q):

大概有三点。

顺时针,顺时针,顺时针旋转。实际上,没有特殊的技巧,也就是说,如果敌人在右边,则Q稍微高于敌人,而在左边,则Q稍微低于敌人。一方面,您会更加熟悉它;

与获得主流4级人才目标相结合,在A使目标的速度降低Q后,Phoenix的移动速度将增加,并且与目标的距离将减小,这可能导致Q未能达到目标第二圈(Q的距离不会改变),因此Q释放的目标需要稍微靠近Phoenix的方向,如下图所示

在第1级单击Q任务后,此小技巧的效果更加明显。它可以确保所有3个Q都可以被击中。

为了使Q的收入最大化,您需要不断调整自己的位置,以确保Q可以打到每一圈,如下所示

武器模式(W):

容易知道,当可以攻击的目标超过2个时,大炮(相弹)的DPS大于小炮(光中继大炮)的DPS,因此请使用大炮清理界线,玩狂;

实际上,由于Phoenix的攻击速度计算模式是根据W模式CD的百分比计算的,因此我们发现,在发射大炮后短时间后,可以将其进一步切换为小型大炮A然后换成大炮进攻。增加DPS;

由于要考虑操作的上限/在把握最佳切换时机上的偏差,最重要的是要考虑实际操作中注意资源的分配(查看迷你地图,在线查看等) 。),作者本人选择是一门大炮和一门小炮/所有大炮,你怎么习惯了?

值得注意的小细节是,当炮弹的轨迹已经生成并且在到达飞行轨迹中的目标之前,如果目标死亡,则炮弹将输出0(如果致命一击的次数会伤害屏幕上已满);

此外,当您无法达到需要击中的目标时,您可以击中附近的目标,因为溅水会造成伤害

特别是,当触发火协同作用时,W加农炮会在目标范围内造成飞溅损坏

返回(E):

E早,E早,E早。从实现E,将鼠标移到目标位置(然后按鼠标左键),然后开始相移,估计将至少花费0.6S,这足以让另一方中断(小侯Q,公牛头W,小强Q等待)/杀死你;

在弃牌过程中,Phoenix类似于被从游戏中移除的状态(类似于Illidan的转变),因此熟练掌握E和对手的技巧来举手,并且有效时间可以隐藏技巧如下

纯化齐射(R)/星球碎片大炮(R)参见人才选拔部分

人才选拔

高级定位:

可以在没有A级的环境中考虑,但是毕竟,这是一轮已经被削弱的才能,所以让我们优先考虑其他两个。

火力协调/行动进攻:

首先,请提一下作者的观点:火力协调优于机动进攻。

我们来做一个计算问题:三门小炮和一门大炮0飞溅的伤害:86.3 * 3 + 107.9 * 250%= 528.65;三门小炮和一门大炮的伤害1飞溅:86.3 * 3 + 107.9 *250%* 2 = 798.4;五门小炮的伤害:86.3 * 5 * 1.3 = 560.95;移动进攻只提高了6%,不会造成飞溅伤害,只要飞溅一个单位,其产量就会直接超过。增长42%。此外,我们注意到,加农炮的射程增加了1.25码,飞溅范围扩大了50%,这表明在输出条件和输出能力方面,火力协调优于移动进攻;

当协同触发火势时,您会看到W图标发光/听到叮声,但是建议您熟悉AAAWA的节奏;

触发火力后,W的加值始终可以保留。因此,当您与敌人交锋时,可以使用W的加成来清除边界,并且只有大炮A英雄泼溅奴才才能提高移动进攻能力。因此,就线路通行能力而言,火线协同作用在线路通行能力方面优于移动进攻。

目标达成:

人才的首选。通过适当地行走A来四次调整A来获得40%的移动速度确实并不困难。在很大程度上,结合一级火力协同天赋可以认为Phoenix在后排的位置。

绑定能力:

值得发展的人才,但触发条件很苛刻。当W是火力协同增效并且对手有更多前排时,效果会更明显。

弯曲导体:

与杀死并重置CD的其他技能(Flash Q,Li Min E,Genji E)相比,该技能实在太笨重。除了具有收割的能力外,它看上去还不错,重置后的逃生能力确实不缺E。

紧急程序:

有许多小技能可以打断对面的盾牌恢复,这在Phoenix拥有许多无盾状态时可以考虑。

战斗优势:

简单粗暴的人才,在大多数情况下是选择。

折叠势能:

在1级主流火力协调的情况下,仅限于轻型战斗模式的75%攻击速度加成确实很漂亮。在试用模式下,测得的轻型副炮攻击速度为1.85,E折后的攻击速度为3.15,仅获得70%的加成。

能量转向武器:

提取盾牌后,如果没有战斗,盾牌会立即恢复;

当团队的清理能力不足时,该人才可以大大提高Phoenix的清理速度;

如果凤凰城队的战斗情况比较安全(包括对手的前排控制能力,对手的后排脚跟伤害能力等),则可以考虑将其突出显示以最大化收益;

带有南瓜的地图,例如世界末日塔,可以认为是被点击了。可以快速打南瓜以改善节奏。

净化齐射:

不压低锅底的选择,保证底池的选择,值得注意的是,在扫描阶段,不要为了扫描更多目标而中断站点;

当队友无法提供减速时,先Q然后R可以触发R的伤害增加。不要先R然后Q(Q持续4秒);

只能在扫描过程中移动,不能再使用其他技能,完成后,您可以进行A级/使用Q技能/ E来跑路(从炮弹中移出时仍然可以发射炮弹而造成损坏)游戏)。

星球碎片大炮:

最简单的应用程序:清除虫群,时机主要是在九头蛇出来并排成有序的队列之后。发射过行星碎片枪的菲尼克斯被认为具有完整的地图支援能力(CD100),并且经常被观察到。该地图还预测了队友可以提供的稳定控制,可以发挥更大的伤害,大胆地发挥想象力以及与队友的小组控制(Maiev R,Skeleton King R等)进行最大程度的协作。

爱德曼合金外壳:

一种只能在E之后生效的天赋。如果E不出来并死亡怎么办?此外,打开E后可能会发生的损坏……真的不多;骑脸?英雄没有受到太大的爆破伤害,也没有能力在短时间内收获,所以他骑了脸赢得了小组。这仅与实力和才能的差异有关。

衰减字段:

凤凰盾牌的生命值不足总生命值的一半,不到20个法术护甲值的一半。没有牛奶游戏且辅助护盾的收益不高时,请单击它。

快速充值:

简单粗鲁,弥补了技能分析部分中D的缺点。当盾牌低时,相当于直接治疗* 1.6。当支持队友是Deckard,Anna,Olier和Marfa等CD牛奶短缺的人时,强烈建议指出。

辅助盾牌:

没有辅助屏蔽的13级数据:1900 + 1266 = 3166;带辅助屏蔽的数据:1710 + 1519 = 3229;增加了总血量,增加了吸血的生命力(还受到飞溅的伤害吸血鬼),也是很好的天赋。尤其是在拥有第7级活跃天赋的情况下,W Cannon基本上两到三遍重返盾牌。

节奏/光子攻击武器:

基于16级和1轮伤害(三门小炮和一门大炮),进攻节奏A的伤害额外提高245,全魂菠萝的伤害额外提高418,光子武器A的伤害提高142.9每轮0次启动。1飞溅额外造成215点伤害,介于两者之间。但是,作者认为Phoenix的定位仍在AOE的血统之下,进攻节奏仅适用于W加农炮。光子武器的所有伤害都有加成(但也需要盾牌),我建议使用光子武器。

军械库超载:

除了1级Q级任务的Phoenix外,其他点的Phoenix收入确实不高。伊利丹特质A一次降低1秒冷却时间,攻击速度为1.67。最大的两个CD分别为120和100。 Phoenix A降低了0.5秒的冷却时间,攻击速度为1.85。最大的两个CD分别是75s和100s,真的没有差异太大。但这是16级的才能。不建议。

其他火力/奇异之处/不屈不挠的战争精神:

激活奇点电荷后,加农炮射程变为7.5,门齿射程为7.8,外堡射程为8.0。适当的位置可以用来卖淫;

与其他后排相比,凤凰城的生存人才很少。额外的火力和奇异费用本质上是输出型人才。达到20级水平的坚定不移的生存精神不会错。;

请记住,坚定的战斗之魂的冷却时间为120秒。如果在战斗后复活后复活,可能不会变得更好。

在“人才选择”部分的末尾,发布一组作者选择最多的Phoenix人才:

阵容匹配

作者认为,当前版本中最强大的后排是Phoenix;

凤凰点是全面,稳定和连续的,不容易瞄准;

能够提供稳定减速度的前排可以帮助Phoenix平稳行走AAAWA并触发R的减速度伤害加成,例如山丘;

在辅助方面,奥利尔·安娜·迪卡德玛(Olier Anna Dikadema)与13级快速充电护盾的搭配可以确保凤凰号的持久战斗能力;

凤凰城的线下通行能力很一般,需要副T /近刺/后排才能提供一定的线间通行能力。

关系紧张

前排单词

我恐怕要控制更多前排,例如小强和公牛头(值得注意的是,公牛头1 E块对凤凰W加农炮的伤害减少效果更明显。请不要使用增强的W当你在一个小组中时。格斗牛头),尤其是小侯,除了小侯有3种控制技能外,还有凤凰平A距离和小侯Q距离都很近;

后排,

Hanzo相对Phoenix的优势在于Phoenix的大尺寸,它可以轻松地消耗大量的盾牌,并且无处不在的QWE可以极大地中断Phoenix盾牌的恢复并延长其完整状态;

当凤凰盾牌用尽并撤退时,源氏E极强的追击能力和容易被击中的3Q更容易被击杀(Fenix很大,很圆,是Genji最初的3Q练习的绝佳目标) ;

至于李敏,这是凤凰号的大号,R2并不难打断凤凰号E;熟悉火力协调的凤凰号AAAWA的节奏,预言凤凰号的移动WQ会消耗很多盾牌);

其他人员包括Hammer中士,Chromie(商人)等。当然,Phoenix在上述后排方面也有自己的优势,因此您可以发挥自己的优势而避免劣势。

事实上,技能介绍和才华选择与打法几乎相同;

最普遍的想法是使用大炮A的前排3次,并找到机会使用增强型大炮A /次级T的前排通过溅射来压迫血液。

如果对手的前排打断E技能不是太多,请考虑从侧面切入并使用Q加速以获取一组AAAWA输出;

应该指出的是,尽管凤凰城是排量技能的后排,但这种排量技能实在是太庞大了。寻求稳定的输出值以等待对手犯错的心态平和,这是下限更高的游戏;

当然,在适当和适当的情况下,艰苦奋斗地追求最高回报会带来高回报和高风险,这将考验双方技巧的计算以及对情况的理解。具体情况很复杂,作者力量有限,所以我不会很丑。

结束

国际惯例排在第四名,最后我想偷偷做个广告:2018复旦大学星空联赛CSL招募4 = 1。有关详细信息,您可以添加我们的服务ID XfyFuwei#5809或进行详细讨论

谢谢阅读。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

评论