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风暴英雄奔波儿灞怎么讲道理,强度确实不行,这叫胃口不好。

谢邀。风暴英雄好像从来都不是暴雪游戏风格。什么叫做跟风,暴雪游戏里,我看过叫跟风的,要么是江湖恩怨,要么跟风抄袭(守望先锋为首),要么明明抄袭了,却要跟你说这是二次创新,这叫跟风,具体暴雪内部怎么处理这个事情我不知道,但是对游戏设计有研究的人都知道游戏设计不是都是这样做的,每个游戏不同的背景故事怎么有统一。按照这样的逻辑,魔兽这样的游戏怎么会没有抄袭dota的游戏出现呢?魔兽世界始终有很多方面是超越炉石的,比如大背景故事和相关音乐,但暴雪为什么不能把炉石做好做精呢?这个问题很重要,暴雪现在从来不是一个百分百把玩家当消费者去设计游戏的公司,别人加入了打脸,所以暴雪公关也不行。其实暴雪公关也很强,但是玩家太强势。真的,这样的思维逻辑已经跟风暴英雄很久了,如果是个新手,不管你做了什么,开始进入游戏就是冲着暴雪的游戏风格来的,那这样的玩家已经大量充斥了,游戏设计风格千差万别,你自然会觉得是跟风。其实就算暴雪游戏风格不换,新手不喜欢新手匹配赛,那也是跟风,因为找不到合适的人来带新手,不是暴雪问题,根本就是新手不喜欢。

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