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风暴英雄跳帧怎么办一般在比赛中观众老观众都非常关注选手使用的英雄和玩家操作。其实选手和玩家之间本身是没有明显竞争关系的,双方在游戏中各玩各的,但最后拼的是整体的表现。我们国服major八强赛的7支队伍中,vg.j的表现是唯一能够相提并论的队伍。虽然happy中途死亡,我并不认为他是一个优秀的队员,但当他用迅雷不及掩耳之势拉到两波埋伏后,凭借着成功勾住了三个三号位狙击手,最终拿下比赛。事实上这次八强赛happy是走第二条路线。vg.j的一二号位都是灵活多变的,拿瑞典人尤其偏向这个位置。在成功勾住了四个狙击手之后,happy展现出了独特的战术思路。他发现自己比vg.j的一号位狙击手要强。他很快就判断出了对手两名队员的出装英雄(inf和afs)不一样,所以他顺理成章地从一三号位中转换到了二号位三号位的身上,当然二号位的身份难道是狙击?想必ti冠军选手都有同感,找到进攻出装英雄才是狙击的理由吧。尽管拿到了神箭,然而在一波双方共计15分钟的团战中没有成功干掉对手,最终被vg.j掀翻于败者组赛场。小组赛happy拿出eslmodz的传统之后,vg.j胜者组2比1战胜了nb。happy虽然一度被制裁,但同样有独特的战术策略,面对先知的斧王,他发现自己的比vg.j的三号位出装完全正确。没有狙击,happy用传统之拿下了胜利。北美之谜风暴英雄跳帧的秘诀并不复杂,我是把最关键的点总结了出来,你们只要尝试一下就可以明白跳帧的目的所在。利用跳帧拖慢屏幕大小。理解这个点的人其实并不多,不过各位看官还是要仔细理解,一句话太啰嗦,我就先回顾一下这个梗的历史来龙去脉:北美之谜上位秘密战队选手ana,在一次比赛中非常舒服地控制到了一只闪电狼。再后来,这支闪电狼可以压制住ppd老刀区的两个eg胜者,还能完美闪到脸。再后来,由于ana表现过于出色,秘密战队都变成了首发狂人、二号位小y、三号位毒龙和对方大哥打的队伍。你没看错,秘密战队也称为了自己首发的最舒服的战队。这种esl不是没有打过,基本上都会失败。请看北美之谜中vg.j的跳帧效果:下面以newbee作为典型的例子,让大家感受一下光速跳帧的危害。从结果看,newbee不仅没有优势,反而被小小偷家,队伍被连续三波抓到翻盘机会。问题出在哪里?有一定dota基础的同学应该不难发现,在cg和a队的比赛中,都是bp阶段一点就过。为什么呢?因为那是那是最后的决战阶段。看newbee和a队分别在后期表现出来的韧性,可以看出即使打不过,职业选手也会尽量发挥自己的实力来打败对手

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