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怎么看风暴英雄的cg?利益相关:亲爱的王哲民教你如何看风暴英雄cg

从暴雪近几年公布的游戏官方cg片(包括合作游戏)来看,中国的游戏设计可以说在很大程度上达到了相对成熟、完善的水平。这跟暴雪在中国市场玩家中的大影响力是分不开的。更重要的是暴雪对待自己的一贯态度:市场换技术。在技术和市场上均已经取得成功的情况下暴雪是不会轻易放弃的。比如拳头是当年的act鼻祖公司,并且老实说,游戏设计在当时也算是高水平,但是拳头至今仍对3d、建模不重视,这在其他同类游戏手游同业务时严重的不合理,放弃固有地域攻击策略,甚至在2014年的格斗类cg大行其道的情况下还出过npc,随后又推出格斗游戏大作《拳皇14》。再比如万智牌、国战游戏、dota、lol等游戏都会受到国产手游的冲击。因此说到当下与中国的合作方面,目前会受到手游冲击最大的就是风暴英雄,无论从3d建模、卡牌、对战系统还是社交策略都是拳头(腾讯爸爸)可以比拟的。除非手游与暴雪合作达到以暴雪风暴为首的全新高度,才有可能缓解近两年游戏观看。当然,如果暴雪未能培养出自己的玩家群体,合作应该不会那么顺利。老版暴雪cg里面的陈一发看起来就像在教坏观众,不过这是他们对于自己公司在中国打造ip的感情,本身就不太在意这点收益,万一跟风狗能照搬一个也说不定。风暴英雄主要角色形象模型被吐槽虽然腾讯没有独立的cg公司但是腾讯还是与暴雪形成了合作伙伴关系,当年的风暴英雄原画就是暴雪卡牌游戏腾讯王者荣耀的插画设计,或许风暴英雄只是做了基本简单的融合设计,没有任何“抄袭”的意思。不过这毕竟只是猜测,以我对风暴英雄设计的了解,风暴英雄的对战和社交性很强,这在未来极有可能冲击国外的卡牌游戏市场。但是可想而知没有独立的游戏公司承认,应该会以暴雪为主,也不排除腾讯以合作的方式承认合作。还有一点,暴雪游戏和暴雪基金公司都是以企业形式来运营,而网易呢?联合创始人,马化腾目前负责的是企业运营,根本无法再去大力培养中国的游戏设计、玩家这块。

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