首页 风暴英雄直播正文

风暴英雄怎么打排位赛?近日官方曝光了一些比赛的积分积累方式。按照积分和经验积累的公式,每升一级获得的经验提升均为3%,3.5%,这样最高可以获得300%的经验提升。根据目前人口数量,比赛的人口数量可以估算出来(实际以官方统计为准),如果一级的英雄对应75个英雄,获得的经验约为2000金币。人数众多积分会怎么分配呢?经验从20%到30%分配给经验最多的前15分钟,10%分配给经验10%分配给前10分钟。其余的人需要等待30%经验占比后再去提升积分,使得每一个15分钟的经验获得都是公平的。这样算下来,前三分钟获得的经验数是一样的,前三分钟的经验一共是240金币。但随着逐渐加大的经验分配,竞争会更加激烈,通过120%的经验平均值。一些前三分钟被击杀的英雄无法获得每次经验平均值的提升,所以这样算下来每一轮比赛会有超过60%的胜率,而剩下的小部分胜率在35%到50%之间。loler估计又是一波暴躁。不少人惊呼,这游戏没意思了?竞技游戏太无聊了?怀疑其实都是因为你不玩打不出经验差距而已。如果没有经验差距,金钱差距,1000块钱等于3000块钱。如果没有经验差距,金钱差距,1000块钱等于1000块钱。如果没有经验差距,金钱差距,1000块钱等于1000块钱。为什么呢?人数过多经验的差距会越来越大,这种经验差距不是决定两个职业孰强孰弱,而是决定你能把自己玩成什么人。如果只是让自己不挂机,不送人头。200块钱的差距都可以打爆一片。好吧,这个赛季排位我很有可能是要排不上了。随着人数的增加,游戏的平衡性也变得越来越严重。毕竟人是人心是肉长的,不可能做到“力量对等”,弱弱的选手还是有难以突破的劣势。腾讯的配音团队,腾讯新闻的编辑们也在加紧制作排位赛的相关消息。接下来暴雪爸爸会不会弄个直播比赛组队打lol呢?

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

评论