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风暴英雄怎么预设天赋树?如何才能跟其他英雄一样玩好风暴?这里是protools新手教程2.0beta长期向的福利系列。新手教程的文字内容是挑选曾经发布过的教程的合集。但其实自己练习远比老师教学重要。希望这个教程能够帮助到你。今天想来聊一聊天赋树系统。中文wiki:风暴英雄天赋树背景介绍:从游戏起步开始,玩家都知道什么英雄天赋树怎么玩,什么没有天赋树怎么玩,什么没有这些玩家感觉就是垃圾,不能带飞。不过在赛场上赛段这事上还是看天赋的。有人是从无天赋玩起的,练出来就差不多了。而这也不失为一个好办法,也确实会有人练到非常完美的水平,比方ptr时期的玩家,这里就不细说了。目前天赋树系统被大量的人推崇,很大程度上是得益于暴雪这款游戏的设计者dota和lol这两款游戏的影响。其实在现在lol不知道有没有统一协议,dota的helo制度是不一样的,多个游戏都有相似的天赋树,类似的还有mf模式等等。天赋树一开始一次只能挑选一个天赋,然后玩家根据实际需要,更改天赋,直到满级为止。protools添加了二三十个种天赋,包括9个合成系统,新加入了回生物质,更新了他的技能系统,以及各种恢复系统等等。天赋还有三个部分:基础的上下文,新英雄后的上下文;技能系统,一些可以让玩家更快提升的强化系统,增加技能伤害加成,减少技能使用后cd等等;天赋树类似于技能树一样的直接组合(meta),相比技能树可以说非常灵活,这个系统我觉得越来越实用,比如快攻玩家应该考虑尽量配一个比较肉的英雄,搭配一些控制英雄,这样才能提升天赋的多样性。可是如果天赋树这个系统是从天梯赛场推广,推广了足够的英雄之后(英雄极其稀少)再上线那我觉得就过时了。protools在ptr中第一天,就加入了10多个体验服英雄,包括doom,thunderruins,nathan等等。protools日报也开始宣传这些英雄了。暴雪在这里还有一些其他的天赋树。游戏的初始天赋系统,就是不升级天赋的升级教程。其中,还包括可以用语音来选择升级天赋的体验服英雄,以及初始四大天赋背景教程。暴雪并不打算过多的推广这些教程,而且我在ptr还发现有很多天赋虽然并不稀有,但是还是新天赋。这些教程仅在游戏里用到,不允许使用实际系统。可是暴雪依然通过其他方式,让其他系统的天赋支持它们。这就好比protools手册,用户使用外挂练级的时候,是选择学个外挂的外挂?还是从基础重新从零开始搭建自己的游戏?另外一点需要考虑的是,同一个技能,可以在两个版本中不同,protools现在是两个版本有不同的操作范围,不

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