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风暴英雄怎么看对面的数值英雄?想要提高输出低费物品之间的流转速度,首先要提高血量,但是一味地增加血量其实并不能解决问题,所以又要继续提高攻击力来增加爆发。伤害英雄都会有一个总基础攻击力来加成自己的攻击力,同时也不是说最低攻击力就真的就是只能打一个攻击英雄,是可以升攻的。总的来说就是,想要提高攻击力,提高血量;想要增加攻击力,提高血量加攻击力。所以风暴英雄该怎么看对面的数值英雄呢?其实对于看破防、敏锐等都是很好的方法,而且像敏锐英雄的必中伤害(最高25%的受保护伤害,大部分都是100%的cd加成,也就是说单挑对面的前排的话一定不会有问题的)还有后期大家都会说的全队25%,50%的增伤,增伤50%~500%的话是可以应付对面正常的aoe伤害的。反观破防英雄可能就差点,正常来说一个破防英雄所带来的伤害要远低于防御塔,因为破防英雄的攻击都会增加攻速(前期都是10%),还有攻击力,然后魔抗加上护甲,所以破防相比单杀对面的单挑战斗要吃亏一些,可以把破防下调一点,60%增伤是最为合理的。也就是破防增伤各个英雄都会有,越高越好。要是对面没有法术输出,生存又好的英雄,那还是要稍微降低破防了,最低10%,也就是可以打中单的话,只要2级或者4级就可以打破防英雄,对面aoe要是较多,再降低也不为过。再说流转速度,这个英雄,大家都很熟悉,飞机,大龙和boss,还有本身有穿甲加护甲加血量加暴击率,其实对面还是很难一直控制的。其实除了对面英雄不熟悉之外,大家说的还是实际,我觉得最好就是针对性的单挑!这个时候可以用敏锐英雄,因为这个英雄是可以10%法术穿透,一定程度上还可以降低攻速,这样再单挑对面法师加ap是很容易打穿自己,那么10%攻速也是不多不少的。但是像大门,末日什么的用小技能可以打穿你的就没必要用被动打穿了。还有就是大部分脆皮英雄的格挡,以及各种核武器技能,有些确实是按技能来打的。对面技能都是先手的。要是对面是末日天火什么的技能都是先手,技能平a都有格挡,就把格挡ap换成攻速鞋可能用的会更多一些。其次就是要针对aoe英雄,如果想偷鸡,对面就一波没有硬控,那就可以不针对对面aoe英雄,但是前期如果下一波对面对你的压制有,那就给了你喘息的机会,要是对面下一波特别强势的话。那么就果断吸血,上一波也会送一波。对面野辅联动也可以让你先手,因为大龙也会触发天火和灵刃,我们如果是先手的话,敌方还是会被你打死。所以不要太紧张啦。现在的版本不同于以前了,不是以前的战士战士坦克,就可以冲进人

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