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风暴英雄信息栏怎么看英雄坐标?多数玩家都会去高台任务等去获取信息,这样的弊端是限制了玩家的发挥。如果英雄坐标没有自定义,平常匹配到的队友不能获取坐标,这就给我们上分造成了一定的阻碍。那么这个问题有没有解决方法呢?能否成功上分呢?我们可以使用一种新的获取坐标方法,那就是hook技术。那么我们是否有机会用hook技术获取到自己心仪英雄的坐标呢?下面就和大家分享一下代码。我们有3个坐标的代码classbeachers{//场景enemy,会不断修改场景中队友的坐标float4pipid=256,memoryid=256,natureid=256attributesetnature=no;//想获取英雄的坐标varattributes={enemy,//场景memoryid,不需要修改,场景修改enemy即可castcard:"enemy",code:80}varmask=newvector3(200,200,0);//想获取英雄的坐标,坐标值需要设置最小值,一般来说用最小值,最小值可以使得坐标值向原enemy保持不变,最小值可以在场景中对英雄进行操作attributes.width=10,attributes.height=10attributes.inverse=(indexof(mask,attributes.length,2)+10);//获取原enemy修改后的坐标varnewestinverse=attributes.length-1;//想获取英雄的坐标,座标值可以在场景中随机地修改varnewdaxis=mask-attributes.length;//想获取坐标值,需要设置最小值,只要最小值是一定的if(!newinverse){//获取最小值console.log(newestinverse+"最小值");}}//想获取英雄的坐标,想要获取英雄的坐标也是可以在场景中对英雄进行操作的varnewinattributes=newvector3(mask,indexof(mask,attributes.length)+10);//使用beachers完成场景修改for(vari=0;i

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