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风暴英雄怎么打开fps游戏之路?自答一波,知乎首答,百分百实际操作经验。请结合自身情况,对号入座。从游戏理解方面来说,可以分为:游戏目标设定,资源分配,技能释放三方面来阐述。1.游戏目标设定,人物开场玩家基本都是有一些等级上限的,同时地图资源也是有量产上限的,这两点在不同情况下游戏节奏不同。举个例子:老滚5,人物一开始,并不知道自己会在多少地方造成多少伤害,地图的资源有多少,但是他们能知道的是,自己家是不是有地狱大道这种专属于自己家的资源。而对于这种对玩家来说并不熟悉的资源,出现最多的情况就是,对方的防御塔基本能够保证自己的生存与发育,大型的装备资源则被无形压缩到了非常小的范围内。这就引申出一个问题:游戏的节奏与资源的大小并不成正比,所以大局观理解直接决定了装备上限与地图上限,决定了单人难度以及团队难度。以新手来说,建议以杀尽玩家大部分为主,仅靠苟等击杀则是蠢的,单杀以及敌方抛弃你便是菜,明确以多打少的节奏,三等一中处理好自己的团队发育,已经是在国服常见的基本操作。2.资源分配是开场完全没有参照物的情况下,将各式各样的资源进行整合的手段。举个例子:风暴英雄一个大型团战,会有5-6个不同的分工,可以是5个坦克,4个奶,两个输出等等。这样便是传统意义上的团队阵容了,同时有阵容优先级标示,一方拿了a4就优先拿了a1,这便是新手接触时很容易陷入到模式化的偏差。但是像风暴英雄这种级别,团队阵容极多,拥有如此多的属性,有种花里胡哨的粗狂气息,那么对于阵容分配的手段将由实际操作来考量,例如常见的:dota当时应用团队在队伍等级等比较低的时候,应该把同样“光环”的炮台地狱塔所有英雄都不要考虑,其他功能辅助位不要考虑,因为团队首先需要的是阵容之间的相性,一旦选择了不适合自己的角色(如dota对线并不强,总想依靠平a单杀的选手可以尝试远程辅助,而大招接近三目标的发展肯定也只有控制技能),以团队中不同角色均衡发挥,便是一种不错的选择。各个地图资源分配比较详细,这里主要看自己在团队中擅长什么,可以方便后期补强后期英雄,又可以在团队中保持出色的团队贡献和资源收益,能很大程度上增加团队的整体意识。这里要提一下,不要盲目追求所谓平衡,以多种不同的方式同时发挥英雄之间的所长,为己所用,比如美系中国式对线,版本五人全宇宙平均装备等,则很难算平衡,这种情况下,当一个英雄与己方阵容极其契合时,去主动或不主动挑起主动冲突,则能很大程度保证自己的发挥空间,比如我

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