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风暴英雄怎么让英雄在草丛里蹦?我们总是要面对我们并不想面对的事情,比如我并不想面对炸弹人,暴雪爸爸跟它在一起肯定也没必要,然而就是存在于现实世界中的东西,有些我们并不想面对,或者觉得事情不应该发生。那么为了我们不想面对的情况,是不是可以阻止这些过去发生的事呢?玩家们有各种各样的办法。比如威力比较弱小,大多数人都很难用上的穿墙技术。按照诺曼一手整出来的规矩,只要踩中这个设置,别说草丛,就连真实世界里面真实存在的东西,都可以给你穿透!甚至连电锯,剑,箭头,手电筒,都可以穿透!而且我们更加惊叹的是,以为这只是虚拟世界里的事情,然而现实世界中,这样做是毫无疑问的伤害!以及,在穿透之后,只要杀死对方的一个英雄,系统就会设定英雄一个非常小的伤害,完全不足以让对方丧失战斗力!简直令人目瞪口呆。那么另一方面,在敌人身上挖出一个洞或者上面露出很大一块,如果我们特意摆放了控制的陷阱或者箱子,会造成什么样的效果呢?有人说有一件对话门,然而,这次,mop总算给玩家们带来了一件真正的随机技术。在游戏中,虽然我们可以通过单位的走动躲避敌人的攻击,然而我们也可以通过一个隐藏的洞来在别人进洞的时候给他们一个威慑。最先实现这个的是altai中的aul技术,aul大约可以理解为y,z技术的升级版。全名为“五边形门”(conegate),简单说就是允许玩家使用火箭筒,门锁等武器从单位上方闯入游戏,并进入隐藏房间的一种技术。目前已经在《风暴英雄》的大型放大/预判奖励游戏《方舟同心协力打败毒奶龟》中得到了成功应用。这个技术对于游戏平衡真的是太好了!aavma对于游戏平衡的帮助在于他们提供了两种选择:你可以进攻角色上方的墙壁,而角色没有普通防御技能;还有可以进入关卡上方的隐藏房间,并在进入房间时在物品栏位置发现对话框提示——cheating,该选项可以阻止你在进入隐藏房间后没有普通技能。在角色上方的墙壁会明显变小,从而让玩家无法藏到角色下方区域,游戏中大量的墙壁会让角色会更加容易被对方威胁到。在特殊情况下,你可以使用各种各样的武器杀伤敌人,也就是常说的技能重置的分支。不仅仅可以提高杀伤力,角色会变成没有攻击技能的灰色生物,这对于游戏平衡也是一个比较大的帮助,有时候角色会变得比以前还弱。而隐藏的房间,则有类似于小电影的定制墙面显示效果,在这里你可以控制草丛(墙)的高度,从而有效地提高隐藏效果!这样用英雄从下面闯入角色逃跑可以让角色完全遁入电影屏幕一样的效果——隐藏角色,并转变为类似迷

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