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风暴英雄怎么看对战队友的操作啊,因为对手操作不行,人家自己也操作不好

我觉得还是rts的话(比如帝国时代)输赢取决于经济优势的大小,如果经济稍微落后但是取得了很大的优势(基本就是三条短兵相接时候放了个大之类的),打赢就很轻松了。从这点上看,反正大家最后比的不是经济。打rts有句话叫“wewindagainstthechain,andfight,wewin”,可以想想三国全面战争。

对于答主的几个问题,我只想说,题主对rts的理解偏颇了。rts如果光是单纯依靠操作技巧的输赢在某种意义上来说算不上真正的游戏,以至于有很多hardcorerts游戏叫做fps。rts是arenaofvalor,用时间压制对手你才能赢,以一个人操作谋杀对方为胜负。rts里面操作技巧其实很简单,建议题主直接玩dota,新手教程一周不到,推荐对战平台3v3(ra3就是烧钱那个)。这个游戏可以说无操作,高手对战别说左键右键了,连兵都可以倒了,只要你真的认真玩,随随便便赢。rts的精髓不是看操作,而是对兵线,资源的控制和运营,兵线运营可以说是rts所有战术思想的核心,没有之一。最后也是很重要的一点,rts是个相对公平的游戏,玩好游戏不看操作,而看对局势的分析,对局势的驾驭。一个战术打得好,实际就是队友和敌人都能使用该战术,由于场面优势和对手劣势,自己需要合理分配资源。综上rts游戏最核心的东西不是操作,最核心的是对局势的分析和操作;它的操作也不是随便给个人就能随便出。再举一个eve的例子,那个是真正的操作,ai必须非常熟练的使用右键点人才能赢。但是你去玩那个魔幻主义cf却可以做出炫酷的几连跳(虽然我根本不觉得游戏打着玩)

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