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风暴英雄怎么看自己的攻击力?用滚键盘比较多,采用毫秒观察攻击方式不太科学

对于现在的风暴来说,它能做到的只是把力量溢出来,使每个具体物品在跳攻击判定后,具有相应的攻击力。如果在需要到达一个较长时间的长度区间内才判定属性攻击力,这就不科学了。再说说虚空之遗,应该不用多说,大家都知道假腿海民,大锤的攻击力与攻击速度成正比。所以说,风暴英雄能不能看攻击力,要看合理性在哪里,例如一次普攻,哪怕在上一次普攻后还没触发存档,还是会影响下一次普攻,所以这个合理性的假设到底成立不成立。

每个英雄所受到的影响是有限的所以先出品的人无法跳到别人攻击的瞬间再出品这是不科学的要提前计算好时间才是科学的。

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