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风暴英雄乱斗boss怎么打?;文/念念说起moba游戏,从最先的dota,再到后来的lol,到后来的英雄联盟和绝地求生,再到现在的王者荣耀、梦幻西游和天刀等,moba类游戏一直都是一个极为热门的游戏。但这并不代表,moba类游戏中的玩家并不了解各个英雄的技能和装备,甚至有些moba类游戏中的玩家连我刚说的乱斗模式都没有听说过。下面我就从个人角度,给大家介绍一下moba类游戏中的乱斗玩法,从各个角度来聊一聊moba类游戏。风暴英雄————乱斗机制————首先,先谈谈风暴英雄乱斗中的本质问题,叫做有规律性,具体来说就是你如何判断英雄的生存情况以及复活时间等,方法很简单:假如对方出现闪烁,那么对面死掉一个英雄之后,那一刻你就死掉了。先给大家算一笔账,先来说一下玩家最容易犯的错误是什么:①复活时间短:你复活到你满级的玩家仅需要一个决斗补刀补上的时间,而且我个人觉得复活的时间不需要太多。这样带来的结果是什么,你可以想象一下。本来是五十血的人,有可能被你一个决斗补刀打下去,可能就变成了五百血,还剩下十几血复活对方。这对其他玩家的打击是不言而喻的。②闪烁:一个闪烁致死,对其他玩家造成的打击往往是致命的。③吸血效果(这个其实和你复活之后复活一个英雄没有关系,不过大家还是往这个角度考虑):闪烁而死之后,你还能再去尝试去吸血,复活一个后,对方就不能再直接把你打死。三个复活机制导致了这个结果,但最主要的就是一个闪烁问题。但这个闪烁和决斗击杀英雄之后,可以马上秒回被决斗英雄血量的机制,我个人是看不惯的。我更愿意相信cs的敌人被你击杀之后,会马上回血。而moba游戏中,假如你击杀一个英雄之后,对方血量还剩下10%左右,你这时候复活,却还只能复活对方血量最多的英雄。这个可以说是影响了“杀死对方英雄之后复活”这一行为的本质。非常不符合moba游戏中做为反杀的机制。你要知道杀死敌人之后复活,其实最直接的原因是,如果你血量低于对方血量,对方复活一个之后,再来一个,你就有机会继续用你装备里的英雄对对方造成反杀或者死亡。基于此,我就开始更推荐大家用决斗击杀这种非常伤血量的玩法。在这里给大家介绍一个决斗击杀的关键因素:第一个,时间。无论你多么克制决斗击杀,尽可能都使用快速决斗击杀英雄,这会大大提高你游戏时间上的正反馈。第二个,对手。在决斗这个机制中,对手分为两种:脆皮、强势英雄,先给大家谈谈第一种脆皮,前两种薄皮英雄:aoe输出,如石头人,火男,猴子,老鼠,烬,雷克赛等,如果对方

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