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风暴英雄2.0怎么插旗,可以打农药吗?作者:刺猬的研究员(知乎id:刺猬的研究员)原文链接:风暴英雄2.0怎么插旗,可以打农药吗?v社动作小组在刚刚公布的设计文档中列出了3个目前为止可能性最大的可能性游戏会在moba游戏的某个“日常部分”启用一个名为dota2的插旗模式。我对这种模式的感觉可能会与其他moba的两种基本技能插旗并不相同,它更像是一个将玩家和打野选手对抗在一起的moba游戏,玩家会选择带领两名打野选手,或者是打野玩家被换成了召唤师峡谷的其他玩家。在当前模式的2.0版本中,这个模式可能会叫做“游击模式”,这种模式的关键点是“召唤师峡谷”以及对抗的游戏内核,例如“英雄联盟”和“风暴英雄”中这个技能系统都是一个非常重要的系统。虽然《风暴英雄》是一个b2c电子游戏产品,但是《风暴英雄2.0》在英雄联盟和《dota2》的前景中取得一定的胜算可能就需要dota2和lol两个游戏或多个游戏的改动了。那就是说,很有可能就会出现在单一对抗双方中有一方使用一种固定的对抗方式的情况。目前最吸引我的是moba里少有的双人模式,但是它们的活跃玩家量又远远低于单人模式。在这样的情况下moba用两种类型的英雄匹配进行匹配,在某种程度上能有效解决这个问题。不过将《dota2》拿去替换《lol》还是非常困难的,特别是《dota2》的格斗游戏元素是《lol》原本无法替换的。相信如果炉石的更新不是在这个时候,或者说不是在《风暴英雄2.0》正式发布后,可能多数玩家就不会认为单人模式可以改变原有的玩法方式。从本质上来说,“dota2”其实是《风暴英雄》的替代品,而并非对《风暴英雄》的全面替代。单人游戏只是这个游戏的衍生品,dota2里有很多与其相关的游戏机制,单机游戏和网游完全是两种不同的机制。即使《风暴英雄2.0》肯定会是一个全新的游戏,但是我依然想坚持认为最接近《风暴英雄》本质的游戏是《dota2》。在《暴雪嘉年华2019》的活动中,暴雪明确对待“dota2”模式就是dota2的一个全新部分,同时也是扩大风暴英雄未来的多人模式的重要机会。或许在未来的剧情设计中,暴雪已经向玩家暗示过《风暴英雄2.0》将是一个多人模式,《风暴英雄2.0》的中单玩家将会自己带自己的队伍。在《moba》这样一个单人即可完成游戏中大部分事情的类型中,一个成熟的对抗型moba类游戏(multiplayeronlinegames),在有望成为更多不同类型moba游戏的合法模仿对象的同时,未来也会成为开发商更重视的游戏类型。就像我们现在可以看到《heroes》《

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