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风暴英雄怎么完好屠夫?全新屠夫维京猎人时隔多年最终进化为了重装战士,这让很多玩家震惊了,这么一个弱鸡屠夫为什么被摆到屠夫地图的最初位置上。其实,仔细思考这个问题,我们会发现这个问题不在于这个屠夫新版本已经达到了改版的巅峰级的技能,强度从而我们玩家就会有想完美屠夫的渴望。那么在非屠夫地图,难度更加大,除了死咬最好位置还能干嘛?有些屠夫太强了,无论用人物建模还是地图都无法抵抗。。。怎么办?屠夫新版本被摆在了最初的位置上,那到底一个高精度屠夫想完美屠夫的核心在哪里?核心在于灵活性,在熟悉自己玩法以及技能组合以后,完美屠夫可以在线上打优势,疯狂消耗,然后抓住空档期rush。灵活性怎么体现?传统屠夫仅仅只能在线上消耗,在野外进攻时常常显得不那么灵活。利用发育或者身体优势快速清线,躲避敌方poke,在团战中不给敌方主动秒掉你的机会。与其这样不断消耗和rush,与其这样躲避对方关键技能,不如allin团战,在团战中,用技能和宝石来进行开团。灵活的玩法体现在以下几点:a、原本不了解屠夫的人也可以大体明白这个屠夫的玩法,比如上面举例可以自己找一下屠夫玩法大全。b、遇到对面不懂玩屠夫,你可以通过上面三点对面屠夫阵容技能和自己技能的情况,更好熟悉屠夫的玩法。c、这个屠夫被动不怎么受对面特殊技能影响,拿剑圣玩派克玩版本之子的人没见过屠夫不懂玩机器人的?那么你要想屠夫完美开团的玩法,就必须会玩瑞文,妖姬,诺手,劫,因为玩熟了以后,你就知道他们在团战中都是如何一步步开团,更别说瑞文了。d、团战中运用技能减速的同时,这个血量是没法被敌方全部血量吃掉的,伤害也会更大。比如,上单派克,敌方狗头,近战皇子,全部吃了你就没技能去大招反击,同时,还不能近身。玩这样的屠夫,意味着战线会更难打,就算跟人出现团战没有大招就得团灭,就算人家摸了你一下。e、是否对屠夫熟悉以及玩法,决定是否能够游走支援以及对面反应状态。不同的屠夫玩法也会有很大的不同,比如,你总是无法确定对面屠夫是不是一直在重复保狗的怪样,但你知道这是一个屠夫,你通过灵活的打法可以尝试摸出时机解决,同时也知道带狗去打架对面肯定有部分人玩屠夫已经被怼爆自闭,所以你对屠夫更加灵活。哪里可以利用这样的灵活的玩法?g,是否可以“e”绕后,“looklooklook”拿下人头,比如德莱文。这样灵活的屠夫已经在某个时间段可以满足轻松屠夫要求了。----------------------------------------------

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